리뷰 NBA 2K14 (Xbox 360 용) 검토 및 평가

NBA 2K14 (Xbox 360 용) 검토 및 평가

비디오: NBA 2k14 Xbox 360 NBA Finals Spurs @ Bobcats (십월 2024)

비디오: NBA 2k14 Xbox 360 NBA Finals Spurs @ Bobcats (십월 2024)
Anonim

2013-2014 NBA 시즌의 초기 단계는 2K Sports의 NBA 2K14와 같은 불가피한 비디오 게임 타이 인과 일치합니다. 뛰어난 볼 핸들링 및 슈팅 컨트롤, 뛰어난 TV 품질의 프리젠 테이션, 유로 리그 팀 및 다양한 모드를 갖춘 NBA 2K14는 최고의 농구 타이틀로 계속 이어지고 있습니다.

팁 오프

NBA 2K13은 Jay-Z의 총괄 프로듀서로서 그 결과 B- 볼 게임은 래퍼의 브루클린 중심의 터치로 다루었습니다. 반면 NBA 2K14는 이전 Nets 소유자의 영향을받지 않습니다 (NBA 2K13 사운드 트랙에는 5 개의 Jigga 트랙이 있음). 대신, 커버 운동 선수 LeBron James가 음악 큐레이터로 봉사했습니다. 곡에는 Robin Thicke의 "Blurred Lines", Coldplay의 "Lost!"및 Phil Collins "In the Air Tonight"등이 포함됩니다. 전체 "쇼 타임"프레젠테이션과 잘 어울리는 팝송이 매우 견고합니다.

NBA 2K14에는 6 월 결승전까지 마무리 할 수있는 다양한 모드와 기능이 포함되어 있지만, 제가 가장 좋아하는 두 가지는 "크루"와 "다이내믹 리빙 로스터"입니다. "크루"를 사용하면 5 명에서 5 명의 멀티 플레이어 후프 작업을 위해 온라인으로 생성 된 플레이어를 이용할 수 있습니다. 그것은 학교 운동장 픽업 게임과 동등한 비디오 게임이지만 통계와 리더 보드가 있습니다. "Dynamic Living Rosters"(Stats, Inc.에서 제공)는 실제 뜨겁고 차가운 줄무늬를 게임으로 변환하므로 James James가 급락하면 디지털 James도 게임에서 벗어납니다. 실제 스포츠와 비디오 게임 표현 간의 격차를 해소하는 효과적인 방법입니다. 새로운 모드 인 "경로를 향한 길 (Path to Greatness)"을 통해 앞으로 7 년간 브론-브론의 미래를 일련의 큰 게임을 통해 그려 볼 수 있습니다.

몰래 레이스

NBA 2K14의 게임 플레이는 깊습니다. 사실, 공개 지시 책자와 함께 놀고 싶을 정도로 공격적이고 방어적인 움직임이 많이 있습니다. 볼 핸들링과 슈팅을 엄청나게 제어 할 수있는 Pro Stick이 필요합니다. 다른 버튼과 함께 사용하면 덩크, 크로스 오버, 레이 업, 홉 스텝, 러너, 펌프 페이크 및 기타 여러 동작을 수행 할 수 있습니다. 방어적인 움직임도 많다. 플롭, 랩 파울, 리바운드, 런지 및 기타 수많은 동작이 가능합니다. 광범위한 옵션은 방송 TV에서 직접 가져온 것처럼 보이는 게임을 만듭니다. 픽 앤롤 마스터 링 및 방어와 같은 농구의 복잡성을 이해한다면 잘할 것입니다. 그렇지 않으면 AI가 상당히 똑똑하기 때문에 컴퓨터가 당신을 선택합니다.

시그니처 스킬은 수백 명의 게임 내 운동 선수를 기반으로하는 플레이어를 복제하는 특전을 제공하여 더욱 개별화합니다. 예를 들어 Kobe Bryant는 "근접"시그니처 스킬을 보유하고있어 체력을 높이고 자유투와 무빙샷을 할 가능성을 높입니다. 롤 플레이어들도 시그니처 스킬을 가지고 있지만 드웨인 웨이드와 같은 슈퍼 스타는 종종 공격적 측면과 방어 적 측면 모두에서 많은 역할을합니다. 이러한 기술을 통해 특정 상황에서 가장 적합한 선수를 결정하고 코칭을 도울 수 있습니다.

NBA 2K14에는 30 개의 정규 팀뿐만 아니라 14 개의 유로 리그 팀도 있습니다. 불행하게도 작년의 드림 팀은 더 이상 없습니다. 언젠가는 유로 리그를 상대로 미국 올림픽 대표단을두고 싶습니다.

깊은 파고

온라인 게임은 놀랍도록 매끄 럽습니다. 나는 여러 경기를했고 많은 시차를 겪지 않았다. 즉, CPU보다 더 많은 것을 벌할 수있는 진정한 하드 코어 플레이어가 있으므로 A 게임을 가져와야합니다.

Xbox 360 버전은 Microsoft의 Kinect 주변 장치를 사용하여 게이머가 플레이를 통해 전화를 걸 수 있습니다. 특정 플레이 (예: "Clear Out"또는 "Pick and Roll")를 말하면 분대가 우리의 명령을 따릅니다. 서브 플레이어에도 사용할 수 있습니다.

하이라이트 릴

그래픽은 NBA 경험을 능숙하게 재현합니다. 운동 선수의 캐릭터 모델은 대부분 잘 디자인되어 있습니다 (지친 경우 반바지를 잡아 당기고 땀을 닦아냅니다). 그러나 사실적인 일부를 망치는 차갑고 죽은 물고기의 눈으로 고통받습니다. 관중들도 개별 팬들이 세부 정보가 부족하기 때문에 다른 게임에서 뽑힌 것처럼 보입니다.

즉, 달리기, 리바운드 또는 슈팅과 같은 볼러의 움직임은 뛰어납니다. 많은 애니메이션이 있으며 컨트롤이 선명하게 유지되어 부드럽습니다. 플레이어는 다양한 방식으로 바스켓과 공을 공격하고 절대적으로 화려하게 보이는 서명 동작을 수행합니다. 합법적으로 게임을하면서 걸었던 많은 PCMag 직원들이 실제 게임을보고 있다고 생각했습니다.

Kevin Harlan, Clark Kellogg, Steve Kerr 및 Doris Burke의 뛰어난 4 인 논평은 NBA 2K14에 영혼을줍니다. 플레이 콜은 액션에 뒤 떨어지지 않으며 오디오를 신선하게 유지하는 LeBron의 재능을 사우스 비치로 가져 가려는 결정과 같은 심도 깊은 대화와 같은 부수적 인 논평이 많이 있습니다. 당연히 컬러 해설에는 반복이 있지만 경험을 망치지는 않습니다. 차세대 PlayStation 4 및 Xbox One 버전이 이와 관련하여 개선되고 있는지 궁금합니다.

반지 승리

NBA 2K14는 하드 코어 농구 팬을 염두에두고 설계된 뛰어난 프로 농구 타이틀입니다. 여러 해 동안 중단 된 NBA Live 프랜차이즈는이 우수한 타이틀을 달성하기가 쉽지 않습니다. NBA 2K13을 이미 보유하고있는 경우, 정가 구매를 보증하기에 충분한 새로운 기능이 없을 수 있지만, 다이 하드와 프랜차이즈를 처음 접하는 사람들은 NBA 2K14에서 많은 것을 좋아할 것입니다.

NBA 2K14 (Xbox 360 용) 검토 및 평가