의견 Sxsw는 Godwin의 법칙이 이제 게이머 게이트에 적용됨을 보여줍니다

Sxsw는 Godwin의 법칙이 이제 게이머 게이트에 적용됨을 보여줍니다

비디오: Sia - Breathe Me (Live At SxSW) (십월 2024)

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Anonim

그냥 말하지 마 딱정벌레 주스와 같습니다. 게이머 게이트. 게이머 게이트. 게이머 게이트. 아뇨

SXSW로 알려진 거대한 연례 신생 기업 더미는 이번 주 지옥에서 마이클 키튼을 우연히 소환했으며, 빨리 뒤로 물러났습니다. 이 회의는 두 개의 패널을 주최하기로되어 있는데, 그 중 하나는 "게임에서 괴롭힘"에 관한 것이고 다른 하나는 게이머 게이트 포럼에서 계획된 것입니다. 첫 번째 패널이 더 광범위한 문제에 관한 것일 수도 있습니다. 누군가 어딘가에이 단어를 세 번이나 말했습니다.

물론 SXSW가 발견 한 것은이 문화적 순간에 비디오 게임, 온라인 괴롭힘 및 "저널리즘의 윤리"와 교차하는 주제를 제기하자마자 죽음의 위협과 관련된 핵 수준의 화재 교환이된다는 것입니다. 8chan에서 lulzbabies의 폭도, 비명을 지르고 비명을 지르고 있습니다. 나는 이것이 내가 말하는 것을 믿을 수는 없지만 Gamergate는 Reddit 이데올로그가 논쟁의 측면에서 가장 합리적인 당사자가 된 상황입니다.

그것은 Godwin의 법칙의 첫 번째 목록입니다. Gamergate를 처음으로 일으킨 사람은 적절한 토론의 기회를 끝냅니다. 이것은 대화에서 단순한 외모로 지옥의 창자를 풀어주는 Gamergate를 불러와 토론을 방지하기 위해 배포 할 수도 있습니다.

솔직히 논쟁을 벌이는 것은 아닙니다. 한 쪽은 악에서 빠져 나오는 스릴을 얻는 8 명의 수호자들을 외치려고하는 한편, 다른 쪽은 상상의 "SJW"밀짚 남자들과 함께 겁을 먹으려 고 노력하는 것입니다. 양측이 실제로 서로 관여하지는 않습니다. 그들은 상상의 보니 맨과 트롤을 끌어 들이고 있습니다. 그들이 때때로 참여할 때, 다른 사람과 공감하기에는 너무 분노합니다. 해당 레벨의 노이즈가있을 때 신호를 얻지 못할 것입니다.

괴롭힘은 중요하지만 게이머 게이트는 그렇지 않습니다

인터넷의 괴롭힘은 주요 문제이며 고도로 성별화되어 있습니다. 인터넷에있는 여성들이 대부분의 남성들보다 훨씬 더 많은 성적인 모욕과 조잡한 방문을하는 방법에 대한 많은 연구가있었습니다. Arthur Chu가 전적으로 동의하지 않는 Daily Beast 기사에서 지적한 것처럼 테러리스트는 같은 주제에 대해 남성 전 NFL 선수가 운영하는 유사한 패널이 아닌 여성이 운영하는 패널을 대상으로했습니다. (그러나 그는 아마도 요점을 지적하려고 할 것입니다.)

그러나 인터넷 괴롭힘에 대한이 특정 논의와 그로 인해 생기는 광기가 실제 대화를 할 수 없게 만드는 시점에 도달하고 있습니다. 게임 저널리즘의 윤리에 관한 대화가 성적인 비명 일치로 만들어 졌다는 점에서 "저널리즘의 윤리"에 관한 표면적으로 진정한 게이머 게이트는 실패했습니다. Vox Day와 Milo Yiannopolous와 같은 우익 이데올로그가 추진 한 또 하나의 더 어두운 게이머 게이트는 "공감 부족"을 핵심 문화적 가치로 모시고 모든 사람의 마음에 두려움을 불러 일으키는 데 성공했다. 보다 공감적인 인터넷 구축

더 이상이 용어를 사용하면 얻을 수있는 것이 없습니다. 인터넷에서 괴롭힘에 대해 논의 할 수있었습니다. 나는 토론 게시판에서 사람들을 위협하는 바보들에 대한 강렬한 행동을 취하고, 법 집행 기관이 SWATters와 Death-threatters를 뒤쫓아 서 그 전술이 더 이상 가장 재미없는 것처럼 보일 수있는 도구를 제공했습니다. 그러나 대화가 게이머 게이트 병에 감염 되 자마자 드라마는 너무나 많아서 모든 생산적인 일을 가리고 누군가가 실제 답변을 찾지 못하게합니다.

SXSW의 입장을 이해할 수 있습니다. 군대가 눈덩이에 들어가면 보안 비용이 문제가되고 이벤트와 관련된 모든 토론이 게이머 게이트 자체에 관한 것입니다. 이 시점에서 괴롭힘, 게임 또는 저널리즘에 대해 토론 할 수있는 사람은 아무도 없습니다. 왜냐하면 그들은 바쁘게 일하는 공격에 대해 너무 바빠서 성욕을 혐오하기 때문입니다. 나는 "Gamergate"라고 말함으로써 이미이 주장을 잃어 버렸다는 것을 이해합니다. 그러나 SXSW는 그 총알을 피했다. 기술 세계에는 논의해야 할 다른 것들과 그에 접근하는 다른 많은 방법들이 있습니다.

Sxsw는 Godwin의 법칙이 이제 게이머 게이트에 적용됨을 보여줍니다