앞으로 생각 차세대 전화, 모바일 장치를 구동 할 수있는 기술

차세대 전화, 모바일 장치를 구동 할 수있는 기술

차례:

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Anonim

CES는 전화 쇼가 아닙니다. 곧 출시 될 모바일 월드 콩그레스 (Mobile World Congress)는 앞으로 몇 주 안에 더 많은 모바일 제품을 선보입니다. 그러나 올해 CES는 흥미로운 미드 티어 전화가 많이 소개되었습니다. 올해 말에 전화에 도입 될 수있는 새로운 기술.

가장 흥미로운 새 전화는 아마도 Google의 Daydream VR과 Tango 증강 현실 시스템을 모두 실행할 수있는 최초의 전화 중 하나 인 Asus Zenfone AR 일 것입니다. 흥미로운 개념이며, 2 분기에 휴대 전화가 출시 될 때 준비 될 AR 앱의 수량과 품질이 궁금합니다. 또한 ASUS는 Zenfone 3 Zoom을 발표했습니다. Zenfone 3 Zoom은 작년 말 이미 시도한 Zenfone 3에 듀얼 카메라 설정을 추가합니다.

또한 Amazon의 Alexa 서비스가 사전 설치되어있는 가장 주목할만한 Huawei의 고급 Mate 9 미국 버전에 관심이있었습니다. Mate 9에는 5.9 인치 디스플레이가 있으며 Kirin 960 프로세서와 Android 7.0 Nougat가 실행됩니다. 또 다른 대형 전화기로는 스타일러스가있는 미드 레인지 장치 인 LG Stylus 3이 있습니다 (Samsung Galaxy Note 7을 제거한 후 미국 시장에서는 점점 드물게 나타납니다).

올해 CES에서 전화에 관해서는 많은 이야기가 가치에 관한 것이 었습니다. 이번 전시회에서 LG K 시리즈 (위)와 삼성 A 시리즈 (특별하지는 않지만 가치가 높은 것으로 보이는 합리적인 가격대의 미드 레인지 폰)가 출시되었습니다. Huawei Honor 6X에 대해 똑같이 말하면 249 달러에 듀얼 카메라 폰을 사용할 수 있음을 알 수 있습니다.

그래도, 내가 본 기술 중 일부가 향후 전화에 어떤 의미가 있는지에 더 관심이있었습니다.

10nm 칩으로의 이동

올해의 가장 큰 트렌드 중 하나는 고급형 휴대 전화가 10nm 공정에서 생산 된 칩을 사용할 가능성으로, 더 많은 성능 및 / 또는 배터리 수명을 제공해야합니다.

Qualcomm Technologies의 제품 관리 SVP 인 Keith Kressin은 삼성의 10nm 공정을 사용하여 제조 된 Qualcomm Snapdragon 835를 최초로 출시 할 것이라고 밝혔다.

Kressin은이 칩이 기존 14nm Snapdragon 820/821보다 35 % 작아 지지만 35 % 낮은 전력 또는 2.5 시간 더 많은 배터리 전력을 제공 할 것이라고 밝혔다. Kressin은 Quick Charge 4.0을 통해 5 분 동안 5 시간 동안 통화 할 수 있다고 전했다. Adreno 520 그래픽은 25 % 더 빠른 그래픽을 가능하게하며 Qualcomm은 더 나은 VR / AR 애플리케이션을 허용해야한다고 말했다. 이 칩은 또한 향상된 보안 및 머신 러닝 기능뿐만 아니라 X16 "기가비트 클래스"모뎀과 802.11ac 및 광고와 같은 새로운 표준을 지원할 것입니다. 올해 상반기에 전화로 제공됩니다. Mobile World Congress에서 더 많은 내용을들을 수있을 것으로 기대합니다.

삼성은 또한 거의 동시에 10nm 프로세서 (8895로 널리 알려져 있음)에 자체 엑시 노스 프로세서 버전을 보유 할 것으로 보인다. 한편, 다른 최첨단 파운드리 인 TSMC도 올해 말에 10nm 프로세서를 약속했다. Apple과 MediaTek 프로세서가이 프로세스를 사용하는 것을 보았을 것입니다.

세 번째 주요 파운드리 인 GlobalFoundries는 다른 전략을 취하고 있습니다. 현재 14nm 공정과 FDX 라 불리는 완전히 고갈 된 실리콘 온 인슐레이터로 알려진 대안을 늘리고있다. 제품 관리 담당 수석 부사장 인 Alain Mutricy는 22nm FDX 공정이 28nm 평면 비용으로 14nm FinFET과 유사한 성능을 제공한다고 밝혔다. GlobalFoundries는 2019 년에 출시 될 12nm FDX 공정이 10nm 공정과 성능이 일치하지만 마스크가 더 적게 필요하므로 훨씬 저렴한 비용으로 믿습니다. 최고 성능의 프로세서에는 여전히 최대 성능을 위해 FinFET이 필요하지만 Mutricy는 미드 레인지 및 저가형 전화 용 칩과 기타 사물 인터넷 (Internet of Things) 장치 용 칩이 FDX의 좋은 후보라고 말합니다. GlobalFoundries는 기존 리소그래피 도구와 비용 효율적이 아닌 10nm를 건너 뛰고 대량 생산 준비가되면 새로운 EUV 리소그래피 도구와 호환되는 프로세스를 통해 7nm FinFET로 바로 건너 뛸 계획입니다.

TSMC는 또한 7nm를 준비하기 위해 서두르고 있으며 최근에는 유사한 전략을 사용하여 EUV 리소그래피와 함께 7nm의 두 번째 버전을 제공 할 것이라고 밝혔다. 삼성은 EUV를 기다렸다가 7nm로 전환했다.

인텔은 10nm 캐논 레이크 (Cannon Lake) 칩으로 2-in-1 디자인을 선보였지만, 이 제품은 휴대 전화가 아닌 랩톱 및 2-in-1에 맞게 설계되었습니다. (대부분의 관찰자들은 인텔의 10nm 공정이 삼성이나 TSMC의 10nm 공정보다 더 자세한 세부 사항을 가질 것이라고 생각하지만 10nm는 현재 특정 차원의 측정치보다 더 많은 이름을 가지고 있음이 분명합니다.) 인텔은 무어의 법칙이라는 진언을 계속 반복했습니다 브라이언 크 르자 니치 (Brian Krzanich) CEO는 은퇴 한 후에도 오래 갈 것이라고 확신했다.

아직 오지 않은 프로세서에 대해 생각할 때 점점 더 분명해진 한 가지는 보안이 큰 관심사라는 점입니다. 거의 모든 전화에서 프로세서 코어 뒤의 IP를 만드는 ARM은 TrustZone 기술에 대한 추가 작업과 "암호화 셀"키 저장소 및 암호화 엔진에 대해 작업했습니다. 또한 ARM은 특히 IoT 장치에 대한 프로비저닝, ID 관리 및 인증을 제공하도록 설계된 프로세서로 구현 된 클라우드 서비스 제품군에서 작업하고 있습니다.

ARM은 또한 지난 몇 년 동안 프로세서가 얼마나 멀리 왔는지에 대해 이야기했으며, 이제는 CPU 및 GPU 성능뿐만 아니라 더 나은 카메라와 더 많은 센서 입력을 지원한다고 지적했습니다. ARM 경영진은 향후 몇 년 동안 비슷한 수준의 개선이 예상된다고 말했다.

지평선 위의 5G

물론 프로세서 만이 변하는 유일한 모바일 기술은 아닙니다. Qualcomm의 CEO 인 Steve Mollenkopf가 기조 연설 중 하나에서 "5G 미래"개념을 홍보하면서 5G도 전시회에 참가했습니다. Mollenkopf는 "5G는 연결성이 점진적으로 향상되거나 새로운 세대의 모바일이 아니라 전례없는 규모, 속도 및 복잡성을 가진 광범위한 장치를 지원하는 새로운 종류의 네트워크가 될 것"이라고 말했다. Qualcomm, Ericsson 및 AT & T는 예상되는 5G New Radio 사양을 기반으로 테스트 및 무선 현장 시험을 수행 할 계획을 발표했으며 밀리미터 파 테스트도 추진했습니다.

한편, 전시회에서 인텔은 서브 -6Hz 대역과 mmWave 스펙트럼을 모두 지원하는 세계 최초의 글로벌 5G 모뎀이라고 발표했다. 회사는 하반기 샘플링 예정인이 모뎀이 현재 진행중인 많은 5G 시험에 사용될 것으로 기대합니다. MWC의 다른 시험 프로세서에 대해 더 많이 배울 것입니다.

배터리, 스캐너 및 디스플레이

전시회에서 제가 흥미로 웠던 다른 기술들이있었습니다.

파나소닉은 2018 년에 생산 준비를하겠다고하는 유연한 리튬 이온을 선보였다. 이것은 여전히 ​​리튬 이온 배터리이지만 기존 배터리와는 매우 다른 디자인으로 직사각형 모양이 더 평평하다. 보다 일반적인 원통형에 비해 배터리 셀에 적합합니다. 0.45 mm 두께의 배터리는 음료수 캔에 맞도록 구부릴 수 있습니다. 이번 전시회에서이 회사는 17.5 ~ 60mAh 범위의 3 가지 버전을 보여 주었다. 전화에는 충분하지 않지만 일부 IoT 장치에는 충분하다.

또한 시냅틱 스가 휴대 전화의 표준 커버 글래스 아래에 광학 지문 센서를 배치하여 물리적 인 버튼없이 지문 센서를 전면에 배치하는 방법을 시연하는 데 관심이있었습니다. 처음에는이 기능이 화면의 고정 된 위치에 배포 될 수 있지만 시간이 지남에 따라 화면의 어느 곳에 나 적용 할 수 있습니다. 이것이 스마트 폰의 디자인을 어떻게 바꿀 수 있는지 상상할 수 있습니다. 대부분의 화면 아래 또는 전화 뒷면에 지문 스캐너가 있습니다.

나는 쇼에서 전화기에 대한 많은 새로운 디스플레이 기술을 보지 못했다. 전화기는 대부분 기존 LCD 또는 AMOLED 스크린을 사용했다. 그러나 VR 헤드셋을위한 더 나은 디스플레이를 만들어 내려는 많은 사람들을 보았다. 내가 지금까지 시도한 모든 VR 시스템은 VR 또는 AR 안경을 착용하는 단거리에서 "스크린 도어 효과"로 인해 어려움을 겪기 때문에 해상도는 큰 문제입니다. "망막"디스플레이는 휴대 전화에 필요한 것보다 훨씬 높은 해상도를 제공합니다. 프로토 타입 헤드셋에는 몇 가지 솔루션이 있지만, 내가 본 가장 고급 디스플레이는 2048 x 2048 해상도와 120Hz 프레임 속도의 1 인치 OLED 패널을 보여주는 Kopin에서 나왔습니다. 전화 해상도가 너무 높을 수도 있지만, 아주 좋은 동반자 VR 안경에 사용할 수 있다고 상상할 수 있습니다.

물론, 나는 많은 무선 충전 솔루션을 보았으며 어제 포스트에서 논의한 것처럼 진정한 무선 솔루션이라는 개념에 특히 흥미를 느꼈습니다.

올해 한 기기에서 이러한 모든 발전을 볼 수는 없을 것 같지만 함께 모여서 올해 말에 새로운 기능을 갖춘 다양한 모바일 기기를 보게 될 것입니다. 재미 있어야합니다.

Michael J. Miller는 민간 투자 회사 인 Ziff Brothers Investments의 최고 정보 책임자입니다. 1991 년부터 2005 년까지 PC Magazine의 편집장을 지낸 Miller는 PC Magazine의이 블로그를 작성하여 PC 관련 제품에 대한 자신의 생각을 공유합니다. 이 블로그에는 투자 조언이 없습니다. 모든 의무가 거부됩니다. Miller는이 블로그에서 제품에 대해 논의 된 회사에 언제든지 투자 할 수있는 개인 투자 회사와 별도로 일하며 증권 거래는 공개되지 않습니다.

차세대 전화, 모바일 장치를 구동 할 수있는 기술