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데스크탑 구매자에게 인텔의 새로운 프로세서 라인의 의미

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Anonim

이번 주 인텔은 새로운 9 세대 인텔 코어 데스크탑 프로세서, 프리미엄 콘텐츠 제작을 목표로하는 새로운 코어 X 시리즈, 워크 스테이션 용 28 코어 제온 및 새로운 칩셋을 포함하여 수많은 새로운 프로세서를 발표했습니다.

시장을 세분화하고 32 코어 Threadripper를 포함한 AMD의 최근 Ryzen 데스크탑 프로세서에 대한 대응책 역할을하여 평균 판매 가격을 올리려는 인텔의 목표를 반영하는 매우 광범위하고 강력한 라인업입니다. 그러나 세분화가 증가함에 따라 복잡성이 증가하고 대부분의 사람들이 자신의 응용 프로그램에 가장 적합한 프로세서를 결정하기가 더 어려워 질 것입니다.

오늘 발표를 고려하십시오. 인텔 클라이언트 컴퓨팅 그룹의 부사장 인 아난드 스리 밧 사는 인텔의 목표는 타협없이 모든 부문과 제품 라인에서 우수한 성능을 발휘하는 것이라고 밝혔다. 이를 위해이 회사는 게이머 및 컨텐츠 제작자를 대상으로하는 다양한 데스크탑 제품 포트폴리오를 도입했습니다. 여기에는 서로 다른 아키텍처, 메모리 구조 및 다양한 제조 프로세스 (14nm 및 14 ++ nm 디자인, 10nm 프로세서는 모두 없음)의 3 가지 라인이 포함됩니다. ' 1 년 정도 예정).

인텔의 초점은 1 억 3 천 5 백만 "창조자"라고하는 것에 집중했다. Srivatsa는 전문가의 44 %가 2 년마다 시스템을 새로 고치는 반면, 프로슈머와 주류 제작자의 34 %는 2-3 년마다 컴퓨터를 새로 고칩니다 (대부분의 데스크탑 사용자의 속도보다 훨씬 빠름).

28 코어 제온

첫 번째는 Xeon W-3175W 워크 스테이션 프로세서의 최고 성능이었습니다. 28 코어와 56 스레드의 몬스터 칩으로 오버 클럭킹이 가능한 4.3GHz의 단일 코어 터보 주파수를 얻을 수 있습니다 (제온 칩에서는 드문 경우). 6 채널 DDR4 메모리 지원 및 최대 512GB의 2666MHz 메모리와 함께 125GB / 초의 메모리 대역폭을 제공합니다. ECC 메모리 지원; 38.5MB의 캐시; AVX-512 명령어 지원. 인텔의 14nm 공정을 기반으로 구축 된 Skylake-SP 시리즈 중 최신 제품이며 12 월에 출시 될 예정입니다. 인텔은 아직 가격을 제공하지 않았습니다.

인텔은 Tangent Studio와 함께이 프로세서를 영화 제작과 같은 응용 프로그램에 적합한 것으로 선정하여 Intel Embree 광선 추적 커널을 사용하여 새로운 Netflix 영화 NextGen을 만드는 방법을 시연했습니다. 스튜디오 담당자는이를 통해 감독이 조명과 창의적인 통화를 조기에 수행하는 방법에 대해 설명했지만 영화의 각 프레임을 렌더링하는 데 여전히 최대 4 시간이 소요될 수 있으며 각 프레임에 대해 4 가지 버전을 만들어야한다고 덧붙였습니다. 따라서 총 렌더링 시간은 여전히 ​​엄청납니다.

인텔은 공식적으로 새로운 마더 보드를 도입하지 않았지만 몇 가지 새로운 제온 보드가 전시되었습니다.

핵심 X 시리즈

다음은 특히 고급 콘텐츠 제작자를 대상으로하는 Core X 시리즈이며, Core i7, Core i9 및 Core i9 Extreme 제품군의 모델을 포함하며 i7-9800X의 총 7 개 모델과 8 개의 모델이 포함됩니다 코어 및 16 스레드, 18 코어 및 35 스레드가있는 i9-9980XE 이 시리즈는 Intel Turbo Boost Max 기술을 제공하여 개별 코어를 4.5GHz로 빠르게 실행할 수 있습니다 (기본 속도는 Core i7-9800X의 3.8GHz에서 i9-9980XE의 경우 3.0GHz까지 다양 함). 이 프로세서는 4 채널의 DDR4-2666 메모리를 지원하며 최상위 라인에는 24.75MB의 캐시가 포함됩니다.

이 프로세서는 작년의 Skylake-X 플랫폼을 효과적으로 새로 고친 베이 슨 폴스 (Basin Falls)로 알려진 코어 수와 가격은 비슷하지만 주파수는 더 높습니다. 예를 들어, i9-9980XE의 기본 주파수는 3.0이고 터보는 4.5GHz이며, 현재 i9-7980XE의 기본 주파수는 2.5GHz이고 터보는 4.4GHz입니다. 기존 X299 칩셋에서 실행되며 TDP는 165W입니다. 모든 모델은 총 68 개의 플랫폼 PCIe 레인을 지원하며 프로세서는 44 개, 플랫폼 제어 허브 (PCH)는 24 개입니다. 이들은 14 ++ 프로세스에서 실행되는데, 이는 더 빠른 속도를 가능하게하기 위해 일부 디자인 규칙을 완화 한 것으로 보입니다 (초기 14nm 프로세스와 같이 밀도가 높지 않음).

이를위한 새로운 기능 중 하나는 CPU 열과 스프레더 사이에 있으며 열전도도가 향상된 솔더 열 인터페이스 재료 (TIM)입니다. 다시 말해, 열을 더 넓고 균등하게 분배하여 오버 클럭킹을 개선 할 수 있습니다.

여기 데모에는 Smithsonian American Art Museum이 10 코어 버전으로 많은 사진을 캡처하여 사진 측량법이 포함되었습니다 (앱이 그 이상으로 확장되지 않기 때문에).

또 다른 데모는 렌더링을위한 멀티 스레드 기능과 더 높은 단일 스레드 성능을 사용하여 18 코어 9980XE에서 실행되는 언리얼 게임 엔진을 통해 게임 플레이의 모습을 보여줍니다.

가격은 $ 589 ~ $ 1, 979 (수량 1000)입니다. 11 월에 배송됩니다.

9 세대 핵심

마지막으로 인텔은 오버 클러킹을 위해 설계된 코어 i5, 코어 i7 및 코어 i9 변형을 갖춘 9 세대 코어 프로세서 라인을 발표했습니다. Core i5-9600K에는 최대 6 개의 코어와 6 개의 스레드가 있으며 최대 코어 주파수는 최대 4.6GHz이고 캐시는 9MB이며 가격은 262 달러입니다 (수량 1000). Core i7-9700K에는 최대 4.9GHz, 12MB의 캐시 및 $ 374의 정가를 갖춘 8 개의 코어와 8 개의 스레드가 있습니다. 최고급 Core i9-9900K는 최대 5.0GHz 주파수 및 16MB 캐시와 함께 8 개의 코어와 16 개의 스레드를 제공하며 정가는 $ 488입니다. Srivatsa는 i9-9900K가 대량의 최초의 5.0GHz 칩이며 "물리학의 법칙을 어 기고있다"고 주장했다. (빠르게 보이지만 그렇게 빠르지는 않습니다.)

최고급은 작년보다 많은 코어를 보유 할뿐만 아니라 (i7-8700K에서 8 대 6), 주파수가 높고, 캐시 (코어 당 2MB)가 더 많으며 AVX-512 명령을 지원합니다. 프로세서는 오버 클로킹을 위해 설계되었으며 Solder TIM을 포함합니다.

여기서 시연은 하나의 프로세서에서 두 개의 가상 머신에서 두 개의 게임을 동시에 스트리밍하고 스트리밍하고 더 빠른 속도로 게임을 실행하는 것을 특징으로했습니다. Srivatsa는 Acer Predator, Asus Republic of Gamers, Lenovo Legion, HP Omen 및 Dell Alienware를 포함한 모든 주요 게임 디자이너가이 라인을 지원할 것이라고 말했다.

이 칩은 Coffee Lake-S로 알려져 있으며 14 ++ 프로세스에서도 제조됩니다. Z390이라는 새로운 칩셋을 사용하지만 기존 Z300 시리즈 보드에서도 작동 할 수 있습니다. 오늘 선주문이 가능하며 10 월 19 일에 출시 될 예정이다.

공연

여기서 흥미로운 점은 성능 수치입니다. 9 세대 칩의 경우 인텔은 작년 칩 (8700K)에 비해 일반적으로 10 % 또는 11 % 더 나은 게임 (초당 프레임) 또는 멀티 태스킹을 주장했지만이 기술은 3 살짜리 PC (6700K 실행). 그러나 인텔은 어도비 프리미어 프로에서 작년의 칩에 비해 34 % 더 빠른 비디오 편집을, 3 살짜리 시스템에 비해 97 % 더 빠른 성능을 주장했다.

X 시리즈의 경우 인텔 엔지니어들은 행과 열을 사용하여 모든 코어를 메모리 및 IO 컨트롤러와 연결하는 칩의 메시 아키텍처에 대해 많은 이야기를했습니다. 통합 메모리 아키텍처는 더 짧고 예측 가능한 대기 시간을 초래한다고합니다. 비교를 위해 인텔은 AMD의 32 코어 Threadripper Ryzen 2990WX와 비교하여 18 코어 Core i9-9980XE의 벤치 마크를 보여주었습니다. (항상 그렇듯이 저는 벤더 벤치 마크 수치를 소금 한 알로 취해야합니다.)

그러나 Maya의 성능은 최대 27 % 향상되었으며, 이 기능은 약간 스레드 만되어 있습니다 (8 코어 버전은 실제로 18 코어 버전보다 빠릅니다). 메모리에 민감하기 때문에 Premiere Pro에서 최대 108 % 향상된 성능을 제공합니다. 언리얼에서 모든 코어를 사용하기 때문에 최대 13 % 더 빠른 성능. 그들은 모든 것을 다룰 수있는 사람이 하나도 없다고 강조했다.

결론

그리고 그것이 모든 것이 나에게 복잡 해지는 곳입니다.

엔터프라이즈 및 비즈니스 용도로 기계를 구입하는 사람들에게는 몇 년 전만해도 분명했습니다. 하이 엔드 코어 i7, 중간 코어 i5, 엔트리 레벨 코어 i3, 몇 가지 매우 특수한 응용 프로그램을 실행하도록 설계된 워크 스테이션 부품 (그 전에 클럭 속도에 따라 선택할 수 있습니다). 그러나 이제 프로세서가 빠른 속도로 발전하지 않아서 점점 어려워지고 있습니다.

오늘날 Office, Acrobat, 웹 브라우저 및 기본 화상 회의와 같은 거의 모든 주류 앱은 전체 코어 라인 (및 AMD의 Ryzen 라인)에서 완벽하게 실행됩니다. 그러나 고급 응용 프로그램의 경우 응용 프로그램에 실제로 더 많은 코어, 더 많은 대역폭, 더 높은 주파수 코어 등이 필요한지 알아야합니다. 대부분의 IT 부서는 모르는 것 같습니다.

그러나 그것보다 훨씬 더 복잡합니다. 일부 응용 프로그램의 일부 기능은 많은 코어를 잘 사용합니다. 다른 하나는 하나 또는 두 개의 스레드 만 사용합니다. (예를 들어, Excel은 다중 스레드이며 확장 성이 뛰어나지 만 그 안에 포함 된 응용 프로그램 용 Visual Basic은 그렇지 않습니다.) 강조: 응용 프로그램에 적합한 프로세서를 선택하는 것이 훨씬 어려워졌습니다. 개인에게는 괜찮을 수 있습니다. 커뮤니티의 사람들은 특정 응용 프로그램에 가장 적합한 프로세서가 무엇인지 파악할 수 있습니다. 그러나 여러 가지 다른 응용 프로그램을 지원하는 기업 구매자에게는 거의 타협의 제품이 될 것입니다. 그리고 그것은 우리가 너무 많은 세분화에 대해 지불하는 가격입니다.

데스크탑 구매자에게 인텔의 새로운 프로세서 라인의 의미