앞으로 생각 오늘날의 컴퓨팅 세계를 만든 여성

오늘날의 컴퓨팅 세계를 만든 여성

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Anonim

컴퓨팅의 역사를 연구 할 때이 분야의 개척자들은 압도적으로 백인 남성 미국인과 영국인이라는 것이 분명합니다. 그러나 저는 항상 여성과 소수 민족이 현장에 기여한 내용에 대해 더 많은 것을 배우고 싶습니다.2016 년 숨겨진 인물 과 같은 영화에서 조명을 받았으며 Margot Lee Shetterly가 저술 한 책에서 수정되었습니다. 저는 특히 Claire L. Evans의 브로드밴드: 인터넷을 만든 여성들의 이야기 를 읽었습니다.

에반스의 연구는 상당한 기간에 걸쳐 진행되었으며 1940 ~ 1990 년대에 특히 중점을 둔 컴퓨팅 역사의 대부분을 다루고 있습니다. "우리가 일반적으로 말하는 기술 역사는 남성과 기계에 관한 것이며 여성과 그들이 구성하는 신호를 무시하는 것"이라고 선언하면서, 여성이 프로그래밍 기술을 창조하고 인터넷의 트래픽 흐름을 지시하는 프로토콜을 구축 한 방법을 연대기 웹에서 가장 초기 커뮤니티를 개발했습니다. 그 과정에서 그녀는 현장에서 여성의 역할과 그들의 기여가 최소화 된 방법에 대한 날카로운 통찰력을 제공합니다.

에반스의 책은 많은 컴퓨터 역사와 마찬가지로 Ada Lovelace와 Charles Babbage의 분석 엔진을위한 소프트웨어 개발에서의 역할을 되돌아 보면서 시작됩니다. 에반스는 그레이스 호퍼와 2 차 세계 대전 당시 해군의 Mark 1 컴퓨터에 대한 그녀의 연구에 대해 논의하고 있으며, 일부는 서브 루틴 및 임베디드 문서와 같은 것들을 포함하여 오늘날 개발자들이 사용하는 많은 관행을 육성했습니다. 이들은 꽤 친숙하더라도 훌륭한 이야기입니다.

나는 "ENIAC Six"(캐슬린 맥 널티, 베티 진 제닝스, 엘리자베스 스나이더, 마를린 웨스 코프, 프랜시스 빌라스, 루스 리히터 먼)의 이야기에 더 관심이 있었다. ENIAC 오리지널 머신의 모든 소프트웨어를 작성하십시오. 아마도 세계 최초의 현대 프로그래머는 나중에 Eckert-Mauchly Computer Company의 Hopper와 합류하여 UNIVAC 기계에서 일했으며 순서도를 사용하여 프로그램 작동을 설계하고 다른 프로그램을 작성할 수있는 첫 번째 프로그램을 개발했습니다.. 슬프게도 Evans는 Remington-Rand가 회사를 인수했을 때 부업을했다고 기록했다.

호퍼는 계속해서 초기 컴파일러를 작성하고 COBOL 채택을 주도했지만 일반적으로이 선구적인 여성들의 기여는 간과되었습니다. 실제로, 에반스는 업계가 "킬로 걸스"에 대한 생각 (일반적으로 여성에 의해 수행 된 1, 000 시간의 인간 컴퓨팅 노동에 해당)에서 "맨-시간"에 관한 이야기로 전환했다고 설명합니다.

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거기에서이 책은 온라인에서 흥미로운 일을 한 개인에 대한 이야기 ​​모음이되었습니다. 예를 들어, Evans는 영감을주는 Colossal Cave Adventure에서 Pat Crowther가 어떤 역할을했는지에 대해 이야기합니다. 그 후에는 최초의 컴퓨터 게임 중 하나 인 Adventure가되었습니다.

이 책의 대부분은 커뮤니티 구축을 중심으로합니다. Evans는 Pamela Hardt-English가 중고 기계를 구입하고 스위치 보드 게시판 시스템 모음을 구축하려고 시도한 결과, Jude Milhon이 버클리에 커뮤니티 메모리 데이터베이스를 시드하게 한 이유에 대해 이야기합니다. 컴퓨터 시스템 주위에 구축하십시오. Stacy Horn은 초기 Bay Area 온라인 커뮤니티 인 Well에 기반을 둔 뉴욕 기반 게시판 시스템 인 Echo를 만들었습니다. Jamie Levy는 Cyber ​​Rag 및 Electronic Hollywood와 같은 전자 잡지의 초기 출판사였으며 나중에 또 다른 초기 온라인 잡지 인 Word에서 Marisa Bowe와 함께 작업했습니다.

Brenda Laurel은 초기 게임 디자이너였으며 1970 년대 후반 CyberVision 시스템에서 일했습니다. 그녀는 계속해서 게임 회사 인 퍼플 문을 설립했습니다.

이것들은 모두 훌륭한 이야기이지만, Evans가 컴퓨팅 초기에 웹 사이트와 게임을 만든 다른 많은 여성들의 기여 대신 왜 그것에 대해 글을 쓰려고했는지 분명하지 않습니다. (Brenda Laurel에 대항하는 것은 없지만, 최초의 그래픽 어드벤처 게임을 만들었으며 Sierra On-Line이 훨씬 더 성공한 Roberta Williams를 언급하는 것은 어떻습니까?)

아직도, 나는 초기 ARPANET 노드 중 하나를 특징으로하는 Stanford의 Doug Engelbart의 실험실에서 일을하면서 ARPANET을위한 첫 번째 리소스 핸드북을 작성했던 Elizabeth "Jake"Feinler의 이야기를 읽는 것을 매우 좋아했습니다. 네트워크 사이트 및 주소의 첫 번째 디렉토리. 또한 DEC에서 이더넷을 확장하고 인터넷을 가능하게하는 강력한 연결을 제공하는 스패닝 트리 프로토콜을 발명 한 Radia Perlman의 이야기에 관심이있었습니다. 이들은 우리의 주목을받을만한 진정한 개척자입니다.

Hypertext에 중요한 공헌을하고 Microcosm이라는 시스템을 만든 Wendy Hall에 대한 Evan의 토론은 모든 링크가 정기적으로 업데이트되는 데이터베이스로 분리되어 있습니다. Evans는 웹과 경쟁 할 수 있다고 주장했습니다.

이와 같은 이야기는 매우 흥미롭고, "인터넷을 만든 여성들"에 초점을 맞추기 위해 에반스가 더 많이 포함했으면 좋겠다. 에반스는 스몰 토크의 주요 지지자이자 객체 지향 프로그래밍과 그래픽 사용자 인터페이스 개발의 핵심 부분 인 아델 골드버그 (Adele Goldberg)와 같이이 분야에서 근본적으로 기여한 많은 여성들을 간과하고 있습니다. (PCMag는 1990 년에 평생 공로상을 수여했습니다.) 그 당시 남편 Leonard Bosack과 함께 Stanford University에서 멀티 프로토콜 라우터의 개발을 이끌고 1984 년에 Cisco Systems를 공동 설립 한 Sandy Lerner가 있습니다. 네트워킹 장비의 선두 제조업체 중 하나입니다. Esther Dyson은 우리 모두가 사용하는 웹 주소를 통제하는 ICANN (Internet for Assigned Names and Numbers) 창립 회장이었습니다.

일반적으로이 책은 실제로 자막을 만들지 않습니다. 그러나 Broad Band 는 컴퓨팅 세계의 여성 개척자에 대한 훌륭한 이야기를 들려 주며 Evans는 컴퓨팅에 크게 기여했으며 이야기가 잘 알려지지 않은 많은 여성들에게 접근 가능한 소개를 제공합니다. 컴퓨팅 역사에 관한 문헌에 귀중한 기여를합니다.

오늘날의 컴퓨팅 세계를 만든 여성