뉴스 및 분석 Computex 2019 해독 : 10 가지 주요 조치

Computex 2019 해독 : 10 가지 주요 조치

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Anonim

TAIPEI-2 스크린 노트북, 엣지 컴퓨팅, 실리콘 질서의 격변. 몇 년 동안 Computex 전시회는 미래를 보여줍니다. 다른 한편으로, 특히 올해에는 미래가 실제로 현재이며, 문자 그대로 나 고전적이지 않은 중국 감각으로 흥미로운 시대에 살고 있음을 보여줍니다.

두 명의 PCMag 동료와 저는 타이베이에서 일주일 동안 회의에서 회의, 부스에서 부스, HQ에서 HQ까지 끊임없이 점프하여 기존 연결 및 새 하드웨어로 체크인했습니다. 올해 5 월 28 일부터 6 월 1 일까지 개최 된 Computex는 5, 000 개가 넘는 부스와 수십개의 오프 사이트 행사로 구성되어 있기 때문에 언론인 군대가 구석 구석에 가까워 지거나 그 주변에있는 모든 것을 다룰 수는 없습니다. 그러나 우리는 대형 소매 PC 하드웨어 브랜드와이를 지원하는 칩 제조업체에 집중하고 PC가 2020 년대로 이동함에 따라 많은 인상을 받았습니다.

1. 실리콘 격변! AMD는 다시 주요 선수가 될 준비가되어 있습니다. Qualcomm이 x86에서 종료되지 않습니다.

올 여름에 새로운 실리콘에 대한 리뷰가있을 때를 보게 될 것입니다. 그러나 우리는 1 세대와 2 세대 Ryzen이 우연이 아니라고 증명하고 있습니다. 이 회사는 차세대 Ryzen CPU에 대해 확신을 가지고 있지만 인텔이 벤치마킹 한 벤치 마크 테스트를 통해 인텔의 최고 성능을 발휘할 것입니다. 사장 겸 CEO 인 Lisa Su 박사와 그녀의 엔지니어에게 엄청난 도구를 제공하십시오. 얼마 전까지 만해도 경쟁이 치열하고 전력이 부족한 실리콘으로 드레인을 돌고있는 칩 제조업체는 이제 인텔 과 엔비디아 와 의 싸움을하고 있습니다. 같은 시간. 갑자기 하나의 골리앗에서 슬링 스톤으로는 충분하지 않습니다.

올 여름, AMD는 공격적인 가격의 라이젠 (Ryzen) 칩을 제공 할 예정인데, 회사의 주장이 퍼지면 코어 i7, 코어 i9 및 심지어 인텔의 일부 엘리트 코어 X- 시리즈 CPU와 함께 지원 시스템을 지원할 것이다. 플랫폼은 새로운 AMD X570 칩셋을 통해 처음으로 PC에 PCI Express 4.0 버스 대역폭을 제공합니다. Computex에서 인텔의 유일한 대응책은 5GHz에서 모든 코어를 실행할 수있는 i9-9900KS라는 핵심 Core i9-9900K 메인 스트림 CPU의 "특별판"이었습니다.

AMD의 차세대 "Navi"기반 비디오 카드 인 CPU 외에도 Radeon DNA (Redon DNA)라는 새로운 아키텍처를 사용하는 Radeon RX 5700이라는 제품군에서 최초의 PCI Express 4.0 지원 비디오 카드가 출시 될 것입니다. 나중에 더 자세히 설명하겠습니다.)

한편 모바일 측면에서 Snapdragon 8cx의 출시는 이번 주 5G를 지원하는 Lenovo 모델 인 Qualcomm의 이번 디자인 승리에 대한 지원으로 뒷받침되었습니다. 지금까지 x86 노트북 시장에 진출하려는 Qualcomm의 노력은 완만 한 성공을 거두었습니다. 우리는 배터리 수명이 길지만 가벼운 노트북에 불과한 것을 보았습니다.

8cx의 고립 된 벤치 마크가 웹에서 잘려나 왔으며, 얼마 전 초경량 노트북에서 일반적으로 사용되었던 일부 최신 U- 시리즈 인텔 실리콘과 경쟁 할 가능성이 있음을 보여 주었다. 그리고 UL (이전의 Futuremark)의 스테이플 벤치마킹 소프트웨어에 Qualcomm CPU 지원을 추가하면 최소한 몇몇 업계의 플레이어가 Qualcomm과 ARM 기반 칩 기술이 현재 우주에 남아 있다고 생각합니다. 우리는 8cx를 기반으로 한 다음 머신에서 벤치 마크 시간을 갖기를 고대하고 있습니다.

2. PCI Express 4.0을 사용하면 고속 PC 스토리지가 체인을 느슨하게합니다.

몇 년 동안 SSD와 하드 드라이브를 검토하는 것은 최소한의 성능, 보증 및 드라이브 내구성을 분석하면서 극도로 뉘앙스로 진행되었습니다. SATA 3.0 드라이브는 이론상 최대 600MBps 이하, PCI Express 3.0 x4 드라이브는 약 3, 500MBps 미만으로 SSD 인터페이스 속도가 제한되었습니다.

곧 바뀝니다. SATA는 여전히 멈췄지만 올 여름 AMD X570 칩셋과 PCI Express 4.0 지원이 도입되면서 니트로가 다시 흐르고 SSD 제조업체는 다시 한 번 드래그 레이싱 할 수있게됩니다. 새로운 PCI Express 4.0 가능 SSD로 인해 실제로 "느낌"이 얼마나 향상 될지는 여전히 남아 있습니다. 기존의 고속 PCI Express 3.0 SSD는 많은 일상적인 작업에서 SATA SSD와 구별 할 수 없습니다. 그러나 우리는 ADATA, Corsair, Gigabyte 등의 첫 번째 샘플 PCI Express 4.0 M.2 SSD를 보았습니다. 그리고 데모가 그들이 본 것처럼 말하면 빠를 것 입니다. 5, 000MBps 부근의 이론적 순차 읽기를보고 있습니다. 살기에 좋은 동네입니다.

우리는이 새로운 SSD의 첫 번째 물결에서 똑같은 유사성을 기대합니다. 모두 4.0 컨트롤러 지원이 널리 보급됨에 따라 (예: 인텔 플랫폼이 지원할 때) 컨트롤러 제조업체 인 Phison의 컨트롤러를 기반으로합니다. 모든 SSD 제조업체가 바로 뛰어 드는 것은 아닙니다. 킹스턴은 4.0을 성숙시키는 데 시간을주고있다.

3. 노트북 혁신의 근본적인 새로운 방향은 멀티 스크린입니다.

뚜껑 양쪽에 풀 사이즈 스크린이 장착 된 펑키 노트북 인 Asus 'Taichi 21을 기억하십니까? 그것은 시간보다 앞서 있다고 밝혀졌습니다. 마지막 랩탑 혁명은 2-in-1 컨버터블과 탈착식의 부상이었습니다. 2020 년대의 노트북은 경우에 따라 여러 화면을 사용하려고합니다.

그것은 적합하고 시작되는 혁명이 될 것입니다. 수많은 접근법이 한동안 공존 할 것입니다. 예를 들어, Lenovo 2019 ThinkPad 프로토 타입과 같은 접이식 노트북 크기 디스플레이는 화면 사이에 경첩이있는 디자인과 맞지 않을 수 있습니다. 일부 폼 팩터는 지속되고 일부 폼 팩터는 실패합니다.

오늘 살펴본 것처럼 프로토 타입과 첫 번째 시도에서 처음으로 두 가지 주요 클래스의 트윈 스크린 노트북을 보게됩니다.

1. 기존의 대합 조개 껍질 또는 2-in-1은 터치 패드로 배가되는 작은 화면으로 보완됩니다 (예: Asus의 ScreenPad 2.0 ZenBooks 및 VivoBooks).

2. 터치 패드와 상관없이 키보드와 화면 사이에 중간 크기의 보조 디스플레이가있는 조가비. (Asus ZenBook Pro Duo 및 HP Omen X 2S 15를 확인하십시오.)

3. 전체 화면이 위와 아래에 있으며 무선으로 연결되는 추가 물리적 키보드와 함께 작동하여 실제 키를 입력해야하는 전체 트윈 스크린 디자인 (아래 그림의 Intel의 트윈 리버 프로토 타입).

이러한 여러 화면을 최대한 활용하기 위해 운영 체제 수준의 지원을 통해 이러한 모든 기능을 활용할 수 있습니다. 화면을 작은 보조 모니터로 취급하지 않고 생산성을 향상시키는 방식으로 화면을 관리하는 Windows의 지능형 기능입니다. 이러한 보조 디스플레이를 순전히 앱 중심의 부업으로 강등 시키거나 기존 Windows 10 보조 디스플레이 기능에 의존하게한다고해서 이러한 디자인이 다음 단계로 올라가지는 않습니다. (우리가 본 프로토 타입은 지금까지 Windows의 한계를 뛰어 넘어 작업했습니다.) 그러나 인텔과 랩톱 OEM에서 우리와 이야기 한 담당자는 Windows에 대한 조정이 트윈 스크린 환경을 다음 세대로 만들기 위해 노력하고 있음을 보증합니다. 노트북 일.

4. 모든 사람, 그리고 우리 모두 는 "창조자"기차를 타고갑니다.

Computex에서 시작된 이니셔티브 인 Nvidia Studio는 "창조자"PC의 부상과 같은 지난 몇 년간 확산되는 자연스런 발전입니다. 게임 PC는 수년 동안 PC 제조업체의 성장 영역이었으며, 플래그 지정 판매와 싸우기 위해 모든 주요 OEM이이 관련이 있지만 떠오르는 영역으로 이동하고 있습니다.

프로슈머와 프로페셔널 컨텐츠 제작자들은 수년간 게이밍 랩톱을 구매해 왔다고 언급했습니다. 이들은 랩탑 CPU와 GPU 성능에 가장 가까운 기계이기 때문입니다. OEM은 이제 해당 시장을 위해 설계된보다 좁게 집중된 기계를 사용하여 게임 블링 및 화면 품질 향상, 색상 관리 및 기타 창의성에 중점을 둔 해당 시장에 서비스를 제공하려고합니다. 우주로 이동 한 최초의 사례는 아니지만, Acer는 이번 봄에 새롭고 심오한 ConceptD 머신 라인을 통해 트렌드를 대폭 강화했습니다. 이러한 시스템은 Asus의 새로운 W 시리즈 StudioBooks, MSI의 Prestige 시리즈, Gigabyte의 Pantone 인증 Aero 랩톱 및 Razer 's Blade Studio Edition으로 채워진 가벼운 워크 스테이션 및 프로슈머 시스템과 결합됩니다.

Nvidia Studio 브랜딩은 구매자가 기존의 워크 스테이션 데스크탑 및 랩톱에 공통적 인 ISV 인증과 동등한 기능을 갖추지 못하기 때문에 이러한 제작자 시스템이 수행 할 수있는 작업을 수량화하기가 어렵다는 사실을 해결합니다. Nvidia는 일반적인 제작자 작업 및 소프트웨어에 적합한 지 Nvidia Studio 라벨을 적용하는 모든 시스템을 랩 테스트합니다. (이러한 시스템에는 특정 GeForce GTX 또는 RTX GPU 또는 회사의 새로운 모바일 Quadro RTX 칩 중 하나 인 RTX 3000, 4000 또는 5000이 필요합니다.) 스튜디오 인증 랩톱의 경우 특수 스튜디오를 유지합니다. GeForce 드라이버 세트와는 별개로 제작자가 수행하는 작업에 최적화됩니다.

5. 그래픽 카드 시장은 누군가를 위한 난기류로 향하고 있습니다. (아직 누가 아직 확실하지 않습니다.)

Nvidia의 새로운 "튜링 (Turing)"기반 모델이 시장을 강타한 것처럼, 암호 화폐 세계가 식어 버려 비디오 카드의 재고 수준이 높아졌습니다. 중고 하드웨어 시장도 기존의 암호화 카드로 가득 차 있으며, 엔비디아의 고가 인 GeForce RTX 카드는 예측이 제시된 것처럼 갱 버스터만큼 판매되지 않았습니다.

다가오는 AMD Radeon RX 5700 카드, AMD의 차세대 "Navi"제품군의 첫 열매, GDDR6 메모리, 새로운 RDNA 아키텍처 및 PCI Express 4.0 대역폭에 대한 첫 번째 카드 레벨 지원을 제공합니다.

그러나 차세대 라데온이 임박 했으므로 GPU에 대한 AMD의 일부 뇌 신뢰가 인텔을 위해 진압되었다는 점을 고려하십시오. 그들 중 라자 코 두리 (Raja Koduri)는 현재 후자이자 건축, 소프트웨어 및 그래픽 담당 수석 부사장이자 부사장입니다. ex-AMD 재능은 개발 중에 코드 이름이 "Xe"인 최초의 전용 주류 비디오 카드 중 2020 년에 칩 거대 기업의 출시를 주도하기 위해 존재합니다. (실제로 인텔은 전시회에서 열렬한 비디오 카드 디자인 프로토 타입을 선보였습니다.)

그것은 충분한 GPU 음모입니다. 그러나 미스터리 스파이스를 던져라. 컴퓨텍스 직전 시장의 리더 인 엔비디아는 GPU 공간에서 "슈퍼"가 나올 것이라고 놀랐지 만, 쇼에서 실현되지는 않았다. 새롭거나 향상된 "튜링"카드 일 수 있습니까? 기존 GeForce RTX 및 GTX 제품의 가격이 하락합니까? 양자 모두? E3가 모퉁이를 돌면 AMD가 "Navi"에 대한 첫 번째 새로운 세부 정보를 공유하는 것처럼 화를내는 장소가 될 수 있습니다.

6. 크고 작은 PC 디스플레이는 혁신의 주요 영역입니다.

Computex의 새로운 패널에서 알 수 있듯이 핵심 기술 측면에서 오랫동안 앉아있는 PC 모니터는 빠르게 발전하고 복잡해 지고 있습니다. 144Hz 패널은 1080p의 게임 모니터의 필수품이되고 있으며, 1440p의 몇 가지 게임 모델은 초 고휘도 천장을위한 최첨단 미니 LED 백라이트 (Asus 및 Acer)를 지원하는 프로토 타입으로 표시됩니다.

미니 LED를 사용하면 화면의 작은 픽셀 하위 집합 각각에 고유 한 백라이트가있어보다 전통적인 분산 형 에지 백라이트 대신 영역 별 백라이트를 직접 제어 할 수 있습니다. (또한 픽셀 당 하나의 백라이트 요소를 사용하는 유사한 마이크로 LED 방식보다 비용 효율적입니다.) 대만 Nvidia 사무소에서 본 단계별 데모는 기존의 에지 백라이트와 비교하여 미니 LED의 현저한 이점을 보여주었습니다. 특히 HDR 및 OLED 기술이 밝기 (및 경제성)에 대한 투쟁의 광범위한 채택을 감안할 때이 차세대 기술에 대한 놀라운 사례를 제시하십시오. 우리는 이미 Asus (ProArt)와 Acer (ConceptD)의 몇 가지 프로 컨텐츠 지향 패널에서 미니 LED를 보았지만 게임 화면에도 등장했습니다.

또한 NFIA (Nvidia Big Format Gaming Display) 제품군은 Asus의 화려한 65 인치 BFGD 인 ROG Swift PG65UQ (HP Omen X Emperium을 제외하고는 다른 유일한 BFGD 모델)를 처음 공개하여 두 번째 항목을 보았습니다.. Asus는 HP Omen 모델의 사운드 시스템과 브랜드가없고 Nvidia Shield 기술이 통합되어 있지 않은 더 벗겨진 모델입니다. (동일한 패널을 사용합니다.) 또한 Nvidia는 적응 형 동기화에 대해 불쾌감을 주었으며 G-Sync 호환 프로그램을 위해 테스트 한 대부분의 디스플레이가 잘리지 않는 이유를 공개적으로 불식했습니다.

대형 모니터 이외에도 Asus는 새로운 모바일 생산성 패널 (ZenScreen Touch)과 휴대용 게임 패널 인 Strix XG17 (위)을 새로 고침 빈도의 화면으로 도입하여 휴대용 모니터 공간을 단독으로 강화했습니다.

7. Wi-Fi 6가 도착하고 있습니다.

Nascent 5G는 모든 관심과 열을 받고 있지만 Computex에서는 차세대 무선 연결 (Wi-Fi 6, 일명 "802.11ax")이 시작점에 도달했습니다. Wi-Fi 6는 호환 시스템 및 네트워킹 하드웨어와 함께 훨씬 더 빠른 느낌의 무선 네트워킹을 제공 할 것을 약속합니다. 주로 여러 가지 전술을 사용하여 여러 개의 연결된 장치가 통신하는 방식을보다 잘 협상하여 대기 시간을 줄임으로써 가능합니다.

인텔의 "Ice Lake"10 세대 모바일 CPU에서 칩 수준 지원 (Wi-Fi 6 가능 랩톱 및 데스크탑 마더 보드의 첫 번째 큰 물결이 발표되었습니다 (일부는 이미 "Whiskey Lake"모바일 칩에 일부 통합되어 있음)). 그러나 공식 표준은 아직 몇 달 남았습니다. 802.11ax 공식 인증은 올해 말까지 이루어지지 않습니다.

전형적인시기에 인텔이 프로세싱 영향력 우위를 선전하고 있다는 것은 흥미 롭습니다. Computex에서 AMD는 현재 CPU 근육의 모멘텀을 보유하고 있으며 인텔은 옵션 하드웨어 "Gig +"기능을 포함하여 Wi-Fi에서 사용 가능한 채널 크기를 확장하는 옵션 "Gig +"를 포함하여 특정 Wi-Fi 6 혁신을 선전했습니다. -Fi 6 클라이언트 및 라우터를 160MHz로 이는 유선 기가비트 이더넷 연결의 대역폭을 초과하여 최대 1.68Gbps의 잠재적 대역폭을 허용합니다. 또한 OBBS ("중복 기본 서비스 세트")라는 기술을 사용하여 Wi-Fi 6 가능 연결된 장치 그룹이 주변 장치 그룹에 의해 중단없이 서로 더 잘 브로드 캐스트 할 수있게했습니다.

일반적인 합의는 유능한 호스트에 연결된 단일 Wi-Fi 6 클라이언트를 사용하는 사용자는주의를 끌기 위해 많은 장치를 사용하는 가정보다 6의 이점이 적다는 것입니다. 즉, 장치가 혼란스러운 가정이 표준이되고 있습니다.

8. 클라우드 게임 덕분에 Mini-ITX는 새로운 ATX가 될 수있었습니다.

내가 말한 두 마더 보드 제조업체 인 Unbidden은 2020 년대 중반의 미래를 앞두고 데스크탑 게임용 빅 ATX 타워의 우선 순위에 실질적인 위협을 줄 수 있다고 언급했다. 두 회사 모두 2020 년대에 들어간 전략은 Mini-ITX와 같은 소형 보드 폼 팩터를 계획의 잠재적 인 더 큰 부분으로 간주하는 것을 포함한다고 언급했다.

왜? Google Stadia, Shadow 및 이와 유사한 클라우드 게임 서비스가 인기를 끌면 주류 게이머에게 필요한 것은 로컬 비디오 게임을 제공하기 위해 적당한 비디오 카드가 장착 된 소형 데스크톱뿐입니다. 근육의 나머지 부분은 클라우드 게임 공급자가 제공하며 게임에 필요한 속도를 유지해야합니다. (사용자는 구글이 비디오 카드 업그레이드를 따라 잡을 수있게됐다”며, 그 중 일부는 우스꽝스럽게 표현했다. 전통적인 PC DIY 관중은 계속 이어질 것이지만 SFF는 새로운 성장의 경계가 될 수있다. 기존의 더 큰 폼 팩터를 희생하여 미래 지향적 인 하드웨어 제조업체는 이러한 상황을 계속 주시하고 있습니다.

9. 한숨, RGB는 아직 재생되지 않습니다.

우리는 "RGB everything PC"열풍이 절정에 달할 것이라고 기대해 왔으며, 지난 3 년 동안 매년 불확실 해졌으며, 이제는 그 예측을 중단 할 것입니다. 올해 가능한 모든 PC DIY 하드웨어에 이미 존재하는 RGB 조명의 가장 큰 트렌드는 RGB 지원을 가능한 모든 RGB (aRGB)로 변환하여 마더 보드 소프트웨어 또는 독점 유틸리티를 통해 제어 할 수있는 것입니다.

적어도 PC 제조업체는 RGB-ize에 부족한 것으로 보입니다. 이제 RGB 방열판, RGB 비디오 카드 지원 브래킷, RGB 전원 공급 케이블, 최초의 RGB 지원 외장 하드 드라이브 및 SSD를 갖춘 M.2 드라이브가 있습니다….

모든 일을 RGB로 처리하는 것은 결코 끝나지 않은 작업입니다.

10. 관세는 대만 IT 군중에게도 뜨겁고 가시적 인 문제입니다.

그것은 꽤 오래 전에 대부분의 대만 제조업체들이 실제 공장 작업을 중국 본토로 옮겼 기 때문입니다. 대만은 모호한 국가적 지위 (중국에 관한 한)에도 불구하고 미국이 본토에서 생산 된 상품에 부과하는 강력한 관세로부터 면제됩니다. 대만에서 만든 (제외 적으로 "MIT"로 선전되는) 상품은 면제됩니다. 문제는 MIT가 예전처럼 흔하지 않다는 것입니다. 대만에 본사를 둔 랩톱, 마더 보드, PSU 및 기타 IT 제품 공급 업체는 해협 전역에서 대부분의 하드웨어를 제조합니다.

중국 IT 제품에 대한 트럼프 행정 관세가 전 지역의 제품 판매를 약화시킬 것이라는 우려를 계속해서 당했다. 주어진 카테고리의 장비에서 경쟁 업체가 거의 같은 피클에 있다는 것을 깨달았습니다.

우리와 이야기 한 몇몇 사람들은 그들의 경영진이 대만과 동남아시아의 다른 국가들에서 휴면 공장 용량을 복구 할 가능성을 찾고 있다고 언급했지만 그러한 이동은 시작 비용이 많이 들고 철수하는 데 몇 년이 걸릴 것입니다. (직원 고용, 교육 및 공급망 조정은 밤새 전망과는 거리가 먼 트럼프 행정부가 힘을 잃고 역학이 바뀔 수있었습니다.) 따라서 일종의 마비: 두려움은 전체적으로 파멸입니다. 수요와 우리가 이야기 한 몇몇 제조업체들은 이미 빈약 한 시간을 대비하기 위해 내부 벨트 조임 조치를 강구하고있었습니다. 즉, DIY 암호 화폐 열풍 (특히 전원 공급 장치, 마더 보드 및 비디오 카드 세계)의 다운으로 인해 높은 재고 수준과 결합 된 경우에는 이중 수요 역풍을 의미합니다. 일부 약한 플레이어는 그러한 흔들림의 희생양이 될 수 있습니다.

Computex 2019 해독 : 10 가지 주요 조치