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개인용 컴퓨터의 개념 개발

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Anonim

알테어 8800은 대부분의 정의에 따르면이 용어를 이해하면서 상업적으로 성공한 최초의 개인용 컴퓨터 였지만 실제로는 최초의 PC가 아니 었으며 확실히 개념을 만들지 못했습니다.

개인용 컴퓨터의 개념은 Vannevar Bush의 "As We May Think"라는 제목의 영향력있는 기사로, 1945 년 7 월 1 일자 The Atlantic에 실렸다.

그는 모든 종류의 인간 프로세스의 기계화를 설명하고 누군가가 자신의 책, ​​기록 및 커뮤니케이션을 모두 저장할 수있는 "개인용 미래 장치"에 대해 이야기합니다. 그는 메모리를 보완하는 기능을하기 때문에이 장치를 "memex"라고 불렀습니다. 그리고 그가 상상했던 장치의 세부 사항 (예: 마이크로 필름, 건식 사진 및 키보드 코드)은 절망적으로 구식 인 것으로 여겨지지만, 모든 종류의 정보를 저장, 검색 및 제시하는 방법이라는 개념은 분명히 개인용 컴퓨터입니다.

1970 년대 초, PC를 만들기 위해 나중에 혼합 될 많은 성분들이 제자리에 떨어졌습니다. 더 큰 시스템 중에는 "360"에 의해 예를 들어, 당시의 "메인 프레임"보다 현저히 작은 "미니 컴퓨터"시스템으로 향하는 경향이있었습니다. 대신, 업계는 다음과 같은 회사로부터 작은 컴퓨터의 새로운 작물을 보았습니다. DEC (Digital Equipment Corp.), Data General, Hewlett-Packard 및 Wang Laboratories. DEC의 인기 PDP-8은 16, 000 달러에서 시작했습니다. 이 기간에 그들은 개별 트랜지스터에서 먼저 실행되었고 나중에는 더 작은 집적 회로에서 실행되었지만 아직 현장에 들어간 마이크로 프로세서는 아닙니다.

시간이 지남에 따라이 미니 컴퓨터는 점점 작아지고 개인용 컴퓨터가되었을 것입니다. 실제로, DEC의 공동 창립자이자 CEO 인 케네스 올슨 (Kenneth Olsen)은 1977 년 말 "개인이 집에 컴퓨터를 가지고있을 이유가 없다"고 말하는 인기있는 이야기가 있습니다. 인용문이 맥락에서 벗어났다고 믿을만한 많은 이유가 있지만, DEC와 다른 미니 컴퓨터 제조업체들은 개인용 컴퓨터 시장이 나올 때까지 개인 사용자를 대상으로 한 더 작은 버전의 컴퓨터를 만들지 못했다는 것이 사실입니다. 이미 작동하고 있음을 알고 있습니다. (실제로 그의 책 The Innovators 에서 Walter Isaacson은 1974 년 5 월 DEC 운영위원회 회의에서 회사가 더 작은 버전의 PDP-8을 만드는 것에 대해 논의하고 있다고 Olsen은 말했다. 자신의 컴퓨터를 원할 것입니다. ")

실리콘 밸리 연결

그러나 동시에 캘리포니아의 산타 클라라 밸리 (실리콘 밸리로 알려지지 않은)에있는 팔로 알토 근처의 다양한 사람들이 대기업에서 컴퓨터를 빼앗아 개인들이 더 유용하게 사용하는 것에 대해 이야기하고있었습니다.

실제로 1972 년, Whole Earth Catalog의 편집인 Stewart Brand는 Rolling Stone에 "Spacewar"라는 제목의 영향력있는 기사를 썼습니다. "Ready or not, Computers are people."

존 마코프는 "좋은 소식, 아마도 사이키델릭 이후 최고 였을 것이다"라고 말하면서 계속해서 그의 책 Dormouse Said (2006, Penguin Books)에서 60 년대의 반문화 (성 및 약물과 관련된 자유주의 세계)를 주장한다. 개인용 컴퓨터 혁명의 시작을 설정하는 데 결정적이었습니다.

더그 엥겔 바트와 NLS

초기 개척자 중 가장 영향력있는 사람은 "사람-기계 인터페이스"또는 1961 년 초에 결국 호출 될 사용자 인터페이스에 대해 이야기하던 Douglas Engelbart였습니다. Stanford Research Institute (나중에 SRI) 그는 Augmented Human Intellect Research Center 또는 Augment 프로젝트가 될 것을 만들었습니다. 그는 로버트 테일러 (Robert Taylor)와 ARPA (Advanced Research Project Agency)의 자금을 일부 받았다. 또한 인터넷이 된 기초 작업에도 자금을 지원했다. 그들은 Augment 프로젝트 내에서 연구원들이 정보를 공유하고 구조화 된 전자 라이브러리에 문서를 저장하고 검색 할 수 있도록 설계된 oNLine System (NLS)을 만들었습니다.

이 작업은 결국 1968 년 12 월 9 일 샌프란시스코에서 열린 공동 컴퓨터 컨퍼런스에서 Markoff가 "여전히 가장 뛰어난 컴퓨터 기술 데모"라고 부르는 결과를 가져 왔습니다.이 유명한 프레젠테이션 중에 "모든 데모의 어머니"로 알려진 "라고 그는 당시 컴퓨팅에서 들어 보지 못한 많은 것들을 포함하여 다양한 대화 형 컴퓨터 기술을 선보였습니다.

Engelbart는 "내가 당신에게 설명하고자하는 연구 프로그램은 당신의 사무실에서 당신에게 지적 노동자로서 당신 모두를 위해 살아있는 컴퓨터에 의해 백업 된 컴퓨터 디스플레이가 제공되었다고 말함으로써 신속하게 특성화 할 수 있다고 말함으로써 그의 데모를 시작했습니다." "당신이 가진 모든 행동에 즉각적으로 반응했습니다. 그로부터 얼마나 많은 가치를 얻을 수 있습니까?"

NLS 데모에는 텍스트 편집 (이미 다소 표준 임)에서 창 및 마우스에 이르는 모든 내용과 데스크톱 비디오 회의, 하이퍼 텍스트 및 동적 파일 링크와 같은 고급 항목이 포함되었습니다.

그것은 당시에 컴퓨팅을 지배했던 배치 모드 메인 프레임과는 매우 달랐으며, 종종 여러분이 제출 한 펀치 카드와 보고서가 나중에 다시 등장했습니다. 엥겔 바트는 "마우스의 아버지"라고 불리 겠지만, 더 중요한 것은 그의 소프트웨어 데모가 개인용 컴퓨터 세대에게 영감을주는 것이 될 것입니다.

자택 정보 단말기

같은시기에 John McCarthy의 스탠포드 AI 연구소 (SAIL)는 컴퓨터 연구의 또 다른 주요 중심지였습니다. McCarthy도 시간 공유라는 시스템을 사용하여 터미널을 더 큰 컴퓨터에 연결하는 데 더 집중했지만, 컴퓨팅 능력으로 사람들이 할 수있는 일에 대해 생각하고있었습니다. (오늘 우리는 이것을 벙어리 터미널이있는 서버라고 생각할 것입니다. 클라우드 컴퓨팅과 개념이 다르지 않습니다.)

McCarthy는 1970 년에 "가정 정보 터미널 (Home Information Terminal)"이라는 논문에서 인터넷에 연결된 PC 사용자에 대한 오늘날의 비전과 매우 유사한 시스템을 설명했습니다.

"비전들은 종종 집에 각각 타자기 키보드와 하나 이상의 인쇄 및 사진 페이지를 표시 할 수있는 화면으로 구성된 정보 단말기가 장착되도록 제안했다. 단말기는 전화 시스템에 의해 시간 공유 컴퓨터에 연결되어야한다. 그 결과 모든 서적, 잡지, 신문, 카탈로그, 항공사 일정, 현재 추가되지 않은 추가 정보 및 다양한 파일을 사용자에게 제공하는 파일에 액세스 할 수 있습니다."

"터미널을 통해 사용자는 원하는 정보를 얻고, 사고 팔 수 있고, 개인 및 기관과 통신하고, 다른 유용한 방법으로 정보를 처리 할 수 ​​있습니다. 이러한 시스템은 비용이 많이 들기 때문에 오지 않았지만, 각각의 발전에 따라 기술적으로 더 실현 가능해졌습니다."

PARC: 다이나북과 알토

1970 년대 초, 개인용 컴퓨터가 될 수있는 최고의 아이디어는 Xerox의 Palo Alto Research Center (PARC)에서 나왔습니다. ARPA의 로버트 테일러 (Robert Taylor)는 리더 중 한 명이 Engelbart에 자금을 지원했으며 ARPAnet 창립의 리더 중 한 명이었습니다. 그는 SAIL에서 Alan Kay를 영입하는 데 도움을 주었으며 Kay는 현대 PC 개발에서 가장 영향력있는 인물 중 한 사람이되었습니다.

Kay의 개념은 노트북 크기의 휴대용 컴퓨터, 무게는 4 파운드를 넘지 않으며 8K의 메모리를 가지며 500 달러 미만의 비용이었습니다. 실제로 개념 상 오늘날의 인터넷 연결 노트북 컴퓨터와 매우 흡사하지만, 현대적인 마이크로 프로세서는 아직 개발되지 않았지만 "저렴한 LSI 구성 요소"로 구축 된 것으로 설명했습니다. Kay는 이것을 DynaBook이라고하며 1972 년 8 월에 출판 된 "모든 연령의 어린이를위한 개인용 컴퓨터"라는 논문에 설명했습니다.

이 백서에서 Beth와 Jimmy라는 두 명의 학생이 온라인 게임 지식 라이브러리 (Wikipedia 또는 Google과 유사)와 수학 및 그림을 위해 게임을하는 기계 ("Spacewar")와 수학 및 그림을 위해 이러한 기계를 어떻게 사용할 수 있는지 설명합니다. 책을 조사, 입력 및 다운로드 할 때 사용하십시오.

그는이 논문에서 기술을 약간 과대 평가하고 있다고 말했다. "모든 Beths와 아빠들에게 언제 어디서나 원하는대로 사용할 수있는 'DynaBook'을 제공하는 것은 현재 기술의 범위 내에있다. 학교 '도서관'(또는 비즈니스 정보 시스템)과 같은 미래의 '지식 유틸리티'를 통해 다른 사람들과 의사 소통하기 위해, 우리는 그 사용의 많은 부분이이 개인 매체를 통해 소유자와 자신의 반사적 인 의사 소통을 포함 할 것이라고 생각합니다 종이와 공책이 현재 사용되고있는만큼"

즉, 그는 연결된 개인용 컴퓨터를 설명하고있었습니다. 1972 년에 Kay는 자신의 시나리오에서 가장 큰 세 가지 "핸드 웨이브"가 평면 화면, 저전력 디스플레이, 가격 및 연결되지 않은 상태에서 수행 할 수있는 양에 대한 추측이라고 말하면서 그러한 기계가 가능하지 않다는 것을 알았습니다. 8K 기계.

Kay는 1972 년 DynaBook을 구축 할 수 없었기 때문에 대신 "Minicom"을 구축하는 데 관심을 돌 렸으며 그해 5 월 PARC 컴퓨터 과학 실험실 회의에서 개인용 컴퓨터의 아이디어를 스케치했습니다. 9 인치 Sony 흑백 음극선 디스플레이에 연결된 Data General Nova로 구성. Taylor는 "디스플레이 기반 컴퓨터"를 만들려고 노력했으며 8 월 PARC의 척 테커 (Chuck Thacker)와 버틀러 램프 슨 (Bulller Lampson)은 기계 제작을 제안했습니다. 이것은 제록스 알토라고 불립니다.

알토는 마우스와 키보드를 가지고 있으며, 가장 혁신적인 것은 완전 비트 맵 디스플레이로 그래픽을 표시 할 수있었습니다. 이를 통해 그래픽 사용자 인터페이스 (GUI)를 실행하는 최초의 시스템이되었으며, 나중에 모든 컴퓨터에서 표준이되었습니다. 알토가 1973 년 4 월에 처음 시연되었을 때, 푸우는 위니 더 푸우의 첫 페이지의 이미지와 "C"라는 글자를 가진 쿠키 몬스터의 그래픽으로 시작했습니다. (GUI의 개념은 대략 10 년 후 애플 매킨토시와 Microsoft Windows에 의해 대중화 될 것입니다.)

첫 번째 기계는 각각 10, 500 달러의 비용이 들지만 몇 개만 만들어졌지만 Xerox는 훨씬 나중에까지 상용 기계 인 Xerox Star를 만들기 시작하지 않았습니다.

향후 몇 년 동안 샌프란시스코 베이 지역은 많은 사람들이 개인용 컴퓨터의 개념에 관해 이야기하기 위해 모일 것입니다.

그중에는 밥 알브레히트 (Bob Albrecht)가 있는데, 그들은 컴퓨터 회사가 아니라 컴퓨터와 기술에 관심이있는 사람들과 다른 사람들을 대상으로하는 영향력있는 뉴스 레터 인 People 's Computer Company를 발견했습니다.

1972 년 10 월 제 1 호에 실린 선언문은 "컴퓨터는 주로 사람들이 아닌 사람들을 상대로 사용됩니다. 사람들을 자유롭게 해방시키기 위해 사람들을 통제하는 데 사용됩니다. 모든 것을 바꿀 시간입니다. 우리는… 사람의 컴퓨터 회사입니다."

그 시점까지 Alan Kay와 PARC 팀은 오늘날 개인용 컴퓨터처럼 보이는 것을 만들고 있었고 Douglas Engelbart는 개인용 컴퓨터를 찾고있었습니다. 그러나 대부분의 경우 "첫 번째 PC"에 대한 경쟁에있는 머신은 실제로 밸리 외부의 사람들에 의해 구성되었습니다.

Markoff가 설명했듯이 "Xerox PARC의 과학자들은 미래를 발명하고 있다고 확신했으며, 1975 년 6 월 Larry Tesler가 하루 동안 걸어서 연구 센터 밖에서 중요한 일이 있다고 말하면서 아무도주의를 기울이지 않았습니다."

테 슬러는 팔로 알토에있는 리키의 하얏트 하우스 호텔에서 알테어 8800 데모를 보게 될 것입니다. 실리콘 밸리는 곧 Homebrew Computer Club과 많은 초기 컴퓨터를 탄생 시켰지만 첫 단계는 다른 곳에서 이루어졌습니다.

자세한 내용은 Andy Grove: 미국인의 생애와 시간: Richard S. Tedlow (2006, 포트폴리오 하드 커버), Federico Faggin의 "마이크로 프로세서의 탄생", TR Reid의 칩 (2001, Random House Trade Paperbacks)), "Intel 정의: 25 년 25 이벤트"(1993, Intel Corporation), Paul E. Ceruzzi (2003, MIT Press)의 현대 컴퓨팅 역사, Tim Jackson (1997, Harper Collins)의 Intel 내부, Michael S. Malone의 Intel Trinity (2014, HarperBusiness), Leslie Berlin의 마이크로 칩 뒤에있는 남자 (2006, Oxford University Press), Jeffrey Zygmont의 마이크로 칩 (2002, Basic Books), Dirk Hanson의 새로운 연금술사 (1983, The Book Service Ltd), "Intel 4004 마이크로 프로세서의 개발 및 홍보에 관한 구두의 역사", 컴퓨터 역사 박물관, "Intel 8008 마이크로 프로세서의 개발 및 홍보에 관한 구두의 역사", 컴퓨터 역사 박물관 및 실제 혁명가 (2012, 다이아몬드 문서, iLine 엔터테인먼트).

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