앞으로 생각 2013 년을위한 유연한 디스플레이, 지각 적 인터페이스 및보다 빠른 기술

2013 년을위한 유연한 디스플레이, 지각 적 인터페이스 및보다 빠른 기술

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Anonim

매년 CES에서 저는 가까이 있지만 아직 여기에없는 기술을 관찰하고 싶습니다. 올해 내게는 유연한 디스플레이, 지각 적 인터페이스, 자율 주행 차 등 세 가지가 눈에 sto 다. 우리는 이러한 기술을 어느 정도 구현하는 일부 제품을보기 시작했지만 대량 시장의 사용은 아직 멀었습니다.

플렉시블 디스플레이

유연한 디스플레이를 사용하십시오. 플렉서블 디스플레이를 만드는 데 필요한 기본 기술은 다양한 회사에서 개발 한 것입니다. 실제로 현재보고있는 대부분의 e- 잉크 디스플레이는 인쇄 시스템에서 볼 수있는 것과 거의 같은 롤러 시스템으로 만들어졌습니다. (몇 년 전이 기술에 대한 이야기를 썼고 실제로이 시점에서 더 많은 것을 볼 것이라고 생각했습니다.) 전시회에서 e-ink는 디스플레이가 얼마나 유연한 지 보여주는 여러 가지 기술을 보여주었습니다. 손목에 성형 할 수있는 Central Standard Timing (위)이라는 신생 기업에서 시청하십시오. (시계는 0.8mm로 세계에서 가장 얇은 것으로 주장됩니다.)

그러나 그것은 단지 전자 잉크가 아닙니다. 특히 OLED 디스플레이는 종종 유연합니다. Sharp는 새로운 종류의 모바일 장치 (위)에 적합한 3.4 인치 플렉서블 디스플레이를 갖추고 있습니다. 삼성은 기조 연설을 통해 "Youm"이라는 새로운 플렉시블 디스플레이를 선보였다. 그리고 Plastic Logic은 "종이 태블릿"을 포함한 개념을 발표했습니다. (자세한 내용은 여기를 참조하십시오.)

그러나 한 가지 주목할 점은 디스플레이 기술이 유연하지만 대부분의 경우 디스플레이 기술은 그렇지 않다는 것입니다. 처음에는 플렉서블 디스플레이가있는 대부분의 제품이 고정 유리 및 플라스틱 뒤에있는 특정 모양의 전화, TV 및 기타 장치에 넣을 것으로 기대합니다. 다른 전자 제품은 아직 유연하지 않기 때문입니다.

LG와 삼성은 모두 큰 "곡선 OLED"TV를 보여 주면서 사람들이 TV를 시청하기 위해 앉아있는 위치의 차이를 보상하기 위해 약간의 곡선이있는 것을 알 수 있습니다.

또한 유연한 디스플레이 기술을 사용하면 디스플레이를 장치의 가장자리까지 쉽게 확장하고 단기간에 더 내구성이있는 제품을 만들 수 있으며 실제로는 "유연한"제품이 몇 년 거리에있을 수 있습니다. 아직도, 그것은 매우 멋진 기술입니다.

지각 인터페이스

터치 스크린 기술은 어디에나 있지만 음성, 제스처 및 기타 새로운 형태의 인터페이스가 계속 개발되고 있습니다.

기자 회견에서 인텔은 "지각 컴퓨팅"에 대해 많은 시간을 보냈습니다. 눈, 귀, 목소리, 터치 및 감정을 불러 일으키는 센서를 추가하여 "PC에 이미 존재하는 인간의 감각을 부여하는 것"에 대해 말합니다. PC에 문맥. 구체적인 예는 그다지 새로운 것은 아니지만 확실히 광범위했습니다. 음성 명령 및 제어를위한 Nuance의 Dragon Assistant; 암호를 대체하는 Sensible Vision의 안면 인식 소프트웨어; 제스처 인식을 위해 마지막 인텔 개발자 포럼에서 Creative와 함께 도입 된 지각 컴퓨팅 개발 키트; 플레이어가 눈을 움직여 Waldo를 찾는 "Where 's Waldo"게임에 표시된 Tobii의 시선 추적 기술.

인텔은 올해이 기술이 더 많은 컴퓨터에 출시 될 것이며 특히 델이이 기술을 도입하는 데 앞장서고 있다고 밝혔다.

한편, 전시장에는 다른 많은 시위도있었습니다.

Extreme Reality는 위의 제스처 인식을 사용하는 게임을 보여주었습니다. 우리는 이전에 Microsoft Kinect 및 Creative 카메라와 같은 제품과 함께 3D 카메라를 사용하는 것을 보았습니다. 오늘날 대부분의 랩톱에서 볼 수있는 표준 전면 웹캠을 사용한다는 점에서 약간 다릅니다. 더 일반적인 응용 프로그램에 대해서는 잘 모르지만 전신 모션 게임에는 꽤 잘 작동하는 것 같습니다.

다른 회사들은 텔레비전을위한 제스처 인터페이스를 보여주고있었습니다. 가장 흥미로운 점은 삼성의 최신 스마트 TV 세대를 지원하는 PointGrab이라고 생각했습니다. 데모에서는 특정 방식으로 손을 움직여 항목을 선택하고 설정을 변경하고 볼륨을 조절하는 방법을 보여주었습니다. 기술적으로 잘 작동하는 것 같습니다.이 개념은 매우 흥미 롭습니다.

그러나 많은 데모가 저를 좌절하게했습니다. 학습 곡선은 상당히 가파른 것처럼 보이며 TV를 제어하기 위해 기존 리모컨이 그렇게 어려운 것은 아닙니다. 결국 제스처와 음성의 조합으로 인해 TV 및 게임과의 상호 작용 방식이 개선 될 수 있지만 공급 업체가 생각하는 것보다 주류 수용에서 멀어지고 있습니다.

자율 주행 차

마침내 자율 주행 차가 있었다. 우리는 모두 구글의 자율 주행 차와 토요타 / 렉서스와 아우디가 비슷한 아이디어를 보여줄 것이라는 과장된 예측을 이끌어내는 일부 뉴스 기사에 대해 들었습니다.

대신 Toyota의 Lexus 사업부에서 컬러 카메라, 레이더 및 GPS와 결합 된 차량 주변의 물체를 감지하는 LIDAR (Light Detection and Ranging) 레이저 추적을 포함하여 안전성을 향상 시키도록 설계된 시스템으로 구성되었습니다. 모든 기능은 사고를 피하기 위해 운전자가 자신의 환경에 대해 알고있는 것을 향상 시키려고합니다. 매우 시원하지만 회사의 비전은 "안전한 운전에 기여하는 기술을 갖춘 지능적이고 항상 세심한 부조종사"를 만들려고 노력하고 있다고 밝혔다. 이 기술은 상용화 준비가되지 않았습니다.

아우디는 LIDAR 레이저 트래킹을 사용하여 "파일럿 운전"데모를 시연했지만 이것이 단지 개념에 불과하지만 아직 생산 준비가되지 않았다는 것이 분명했습니다. 또 다른 데모는 단일 차선에 머무르는 교통 감지 기능을 강조했지만 교통 상황에 따라 차량 속도가 증가하거나 감소합니다. 이것은 현실에 더 가까워 보였다. 오늘날의 크루즈 컨트롤 기능이 개선 된 것처럼 보이지만 어쨌든 유용 할 것입니다.

요컨대, 보고 생각하는 것은 모두 재미 있고, 곧 새로운 안전 기능을 갖추어야하지만 자율 주행 차량은 여전히 ​​몇 년이 지나지 않은 것 같습니다.

2013 년을위한 유연한 디스플레이, 지각 적 인터페이스 및보다 빠른 기술