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ar 앱 폭발에 대비하십시오

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Anonim

주니퍼 리서치 (Juniper Research)에 따르면 2022 년까지 90 억 달러 이상의 증강 현실 및 혼합 현실 앱이 23 억 달러에 달하는 스마트 폰 AR 게임을 포함 할 것이라고한다.

증강 현실은 비교적 젊은 공간이다. Pokemon Go가 폭발했지만 실제 단어와 디지털 단어를 완벽하게 혼합하는 주요 소비자 헤드셋은 아직 없습니다. Microsoft의 HoloLens는 여전히 고가의 엔터프라이즈 도구이지만, 고도로 진화 한 Magic Leap 시스템은 아직 실제 사용자의 손에 닿지 않았습니다.

그러나 애플과 구글은 스마트 폰을 AR보기 장치로 활용 해 갈수록 정교한 경험을 쏟아 내고있다. 여기에는 최소한 전화 나 태블릿을 통해 피어링 할 때 여러 사람이 여러 관점에서보고 상호 작용할 수있는 영구적 인 개체가 포함될 수 있습니다.

주니퍼는 AR과 VR의 범위를 포괄하는 앱인 혼합 현실에서 중요한 장점을보고 있습니다. 따라서 4 년 동안 영국의 분석가는 지구상의 모든 사람을 포괄 할 수있는 충분한 응용 프로그램이 개발 될 것으로 예상합니다. 실제로, 이러한 앱은 중국이 이끄는 극동 지역과 함께 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상되며 인도와 주변 지역은 2 위를 차지할 것으로 예상됩니다. 북미는 3 위를 차지해야합니다. 중동과 아프리카, 서유럽이 뒤를이었습니다.

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