풍모 가상 애완 동물의 황금기

가상 애완 동물의 황금기

차례:

비디오: 불황 속 다들 가상화~가상화 도대체 ëê¸¸ëž˜ (십월 2024)

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Anonim

1996 년 반다이는 주인의 지속적인 관리와 관심을 필요로하는 소형 전자 키 체인 완구 인 타마 고치 가상 애완 동물을 소개함으로써 완구 세계를 뒤흔들 었습니다.

장치의 몇 가지 버튼을 통해 작은 LCD 화면에 표시된 가상 생물에게 먹이를주고 참석하면 번성했습니다. 그것을 무시하면 세상의 가상 애완 동물 열광에 걸린 아이들에게 놀랍게도 고통스러운 초기 교훈이됩니다.

다음 10 년 동안 반다이와 다른 회사들은 포켓 가상 애완 동물 포뮬라에 수십 가지 (수백이 아닌 경우) 변형을 출시했습니다. 이 장치에는 가축, 용 및 아기까지 포함하여 모든 종류의 동물, 괴물 및 생물이 포함되었습니다. 물론, 라이센스 캐릭터도 몇몇 디즈니 캐릭터와 심지어 작은 포켓 스크린을 뚫는 고질라와 함께 등장했습니다.

그 과정에서, 이 키 체인 친구들은 1990 년대 어린이들에게 책임과 / 또는 조제 동물을 돌보는 것이 얼마나 어려운지를 가르쳤습니다. 그들은 한 세대의 문화적 시금석이었습니다.

수년에 걸쳐 출시 된 다양한 가상 애완 동물의 놀라운 폭을 고려하면 여기를 모두 통과하는 것은 불가능합니다. 대신 1990 년대에 가장 인기있는 가상 애완 동물 브랜드 및 장치의 작은 샘플을 살펴 보는 것이 재미있을 것이라고 생각합니다.

    1 반다이 다마고치 (1996)

    다마고치. 반다이는 일본과 미국에서이 브랜드를 출시하면서 금을 강타하며 수년 동안 수백만의 분사를 판매했습니다. 원래 손바닥 크기의 반투명 계란 모양으로 출시 된 Tamagotchi는 여러 가지 색상으로 제공됩니다. 공식은 기본입니다. 경고음이 울릴 때 (주의를 기울이는 방식으로) 아기 외계인 다마고치에게 먹이를 주어야합니다. 당신이 그것을 무시하면 글쎄… 죽는다. 오래지 않아 아이들은 사랑하는 타마 고치에게 자신의 장례식을 준비하고있었습니다.

    (사진 설명: 반다이)

    2 반다이 디지몬 (1997)

    1997 년 반다이는 타마 고치 개념을 장난감으로 확장하여 좀 더 날카로운 몬스터 배틀 RPG 장치 인 소년 디지몬을 목표로했다. 다마고치와 마찬가지로 하루 종일 정기적으로 디지몬을 돌 보았지만 이전 모델과 달리 디지몬의 힘을 높이고 두 명의 디지몬 유닛을 서로 연결하여 다른 사람과 몬스터를 상대 할 수 있습니다. Digimon 브랜드는 곧 키 체인 가젯 이상으로 널리 퍼졌습니다. 오늘날 그것은 거대한 멀티미디어 IP 제국의 닻입니다.

    (사진 설명: 반다이)

    3 호랑이 기가 애완 동물 (1997)

    유명한 LCD 게임 제작 업체 인 Tiger Electronics는 1997 년에 Giga Pets라는 가상 애완 동물 라인을 만들었습니다. Giga Pets 장난감 라인에는 처음에는 개와 같은 실제 동물의 표현이 포함되어있었습니다. 고양이와 원숭이이지만 나중에 인기있는 T-Rex 모델과 사비나 사춘기 의 고양이 살렘 고양이를 포함한 여러 라이센스 캐릭터 유닛과 같은 다른 생물로 확장되었습니다. 이 부대는 원래 다마고치 부대와 같은 신비를 가지지 않았지만 미국에서 특히 인기가있었습니다.

    (사진 설명: Stephanie Peters)

    4 명의 플레이 메이트 나노 키티 (1997)

    Toymaker Playmates는 또한 다마고치가 큰 성공을 거둔 후 가상 애완 동물 열쇠 고리 장난감을 만들었습니다. 이 회사는 자사의 라인을 나노 애완 동물 (Nano Pets)이라고 불렀으며, 처음에는 고양이 ("나노 키티"), 개, 심지어 작은 LCD 화면에 똥을 흘린 인간 아기까지 포함되었다. 나는 나노 애완 동물 라인을 사용한 적이 없지만 가상 애완 동물 팬들 로부터이 장치가 돌보는 데 가장 만족스럽지 않다는 소식을 듣습니다.

    (사진 설명: 플레이 메이트)

    5 Think Ways Virtual Friends: 디즈니 인어 공주 (1997)

    1997 년 Think Way 장난감은 The Little Mermaid (여기서 보임) 및 Toy Story를 포함하여 라이센스가 부여 된 속성을 기반으로 덜 알려진 가상 애완 동물 키 체인을 만들었습니다. 이 인어 공주 가상 애완 동물에서, 당신은 수족관에서 물고기를 돌보는 것입니다. 아마 엘이 방치에서 아리엘의 죽음에 책임이 있다면 나는 그것을 싫어하기 때문에 아마도 최선일 것입니다.

    (사진 설명: Stacy Walker)

    6 닌텐도 포켓몬 피카추 (1998)

    1998 년 비디오 게임 대기업 인 Nintendo는 스타 Pokémon, Pikachu를 기반으로 작은 노란색 단위로 가상 애완 동물 시장에 진출하기로 결정했습니다. 다른 가상 애완 동물과 마찬가지로 소유자는 피카추 샤워에주의를 기울였습니다. 그러나이 간호에는 급식이 포함되지 않았습니다. 실제 운동 외출에서 작은 짐승을 데리고 가야했습니다 (벨트에 고정 된 상태에서 걸을 때 내장 보수계로 추적). 더 멀리 걸을수록 더 많은 "와트"를 얻을 수 있으며, 이는 피카추 선물을 사기위한 게임 내 통화로 사용됩니다.

    (사진 설명: 닌텐도)

    7 닌텐도 포켓몬 피카추 컬러 (1999)

    1999 년 닌텐도는 컬러 LCD 화면을 특징으로하는 새로운 버전의 피카추 (Pikachu)를 통해 가상 애완 동물 기술 경쟁에 앞장 섰습니다. 이 버전에서는 평소와 같이 피카추를 먹거나 운동을 할 수있을뿐만 아니라, 내장 된 적외선 포트를 통해 게임 보이 컬러 버전의 Pokémon Gold 또는 Silver와 함께 저장된 "와트"를 거래 할 수 있습니다..

    21 세기 초, 북미에서는 가상 애완 동물 열풍이 상당히 줄어 들었지만 (현재까지 많은 후임자가 시장에 남아 있지만) 히트 장난감의 주목을받는 시간이 크게 지났습니다. 그러나이 가상의 생물들과 함께 자란 세대에게는 그들을 돌보는 (또는 슬프게도 매장하는) 시간의 기억이 평생 지속될 것입니다.

    (사진: 닌텐도)

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