풍모 가장 특이한 비디오 게임 콘솔

가장 특이한 비디오 게임 콘솔

차례:

비디오: [오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증 (십월 2024)

비디오: [오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증 (십월 2024)
Anonim

사람들은 PC 게임에서 많은 불확실성을 제거하기 때문에 콘솔을 좋아합니다. 머신에 게임을하기위한 사양이 있는지 여부를 강조 할 필요는 없습니다. 보장됩니다. 그러나 이것이 콘솔을 만드는 것이 간단하다는 의미는 아닙니다. 붐비는 시장에서 눈에 띄려면 봉투를 밀어야합니다.

이러한 혁신 중 일부는 결국 해결됩니다. Nintendo는 Wii를 통해 캐주얼 시장을 탈환했으며, Microsoft는 온라인 연결의 우선 순위를 정해 전 세계의 친구들과 게임을 즐길 수있게했습니다. 그러나 솔직히 말하면 일부 아이디어가 나오지 않아 관련 회사에 치명적일 수 있습니다.

역사를 거슬러 올라가서 봉투를 아주 기이 한 방향으로 밀기 위해 노력한 소수의 비디오 게임기를 조명 해 봅시다. 비디오 테이프 게임에서 회전 삼각형에 이르기까지 이러한 콘솔은 매우 이례적입니다.

( 자세한 내용은 Super Weird Bootleg 게임 콘솔 8 개를 확인하십시오. )

    파이오니어 레이저

    DVD가 선택한 홈 비디오 매체가되기 전에 영화 산업은 LaserDiscs에 관한 것이 었습니다. 12 인치 레코드의 크기 인이 광 디스크는 더 나은 형식이이를 대체 할 때까지 1980 년대 품질의 혁명이었습니다. Pioneer는 인기가 높아지면서 LaserActive와 함께 게임에 사용하기로 결정했습니다. Dragon 's Lair와 같은 아케이드 타이틀은 영화 품질의 애니메이션을 제공하기 위해 디스크를 사용했습니다. 그러나이 아기는 시대를 앞서 갔을 것입니다.

    아마도 LaserActive에 대한 가장 큰 타격은 가격 인 970 달러였습니다. 그것은 단지 기본 가격이었습니다. Sega Genesis 또는 TurboGrafx-16 게임을 할 수있는 "컨트롤 팩"에 600 달러를 추가로 지출 할 수 있습니다. 각각 600 달러입니다. 미국 시장에서 LaserActive 자체를 위해 출시 된 소수의 게임 만 있었으며, 그중 다수는 퀴즈 Econosaurus와 같은 에듀 테인먼트 타이틀이었습니다. ( 이미지 )

    슈퍼 레이디 카세트 비전 2 개

    해외에서도 엄청나게 까다로운 하드웨어 선택이 있었기 때문에 우리는 독점적 으로이 부분에 대해서만 미국 시장을 고수하지 않을 것입니다. 더 공정한 섹스를위한 비디오 게임 콘솔 인 1984 Super Lady Cassette Vision을 위해 일본으로 향합시다. 소녀들을 대상으로했다고 어떻게 알 수 있습니까? 글쎄, 분홍색이었습니다. 정말 분홍색이에요

    일본 기업인 Epoch가 만든 Super Cassette Vision은 NES와 거의 비슷한 수준이었습니다. 레이디 버전에는 밀키 프린세스라는 게임이 있습니다. 여기서 무슨 일이 일어나고 있는지 혼란 스럽습니다. 이 일에 대한 게임 카탈로그는 매우 제한적이었고 일본에서 Nintendo가 Famicom과 함께 나왔을 때 제조업체 Epoch는 하드웨어 사업에서 빠르게 빠져 나갔습니다. ( 이미지 )

    3 Mattel 하이퍼 스캔

    비디오 게임 세계에서 항상 돈을 벌 수있는 것이 있다면, 게임에 대해 전혀 모르지만 자녀가 닥칠 수 있도록 이상한 제품을 구매하는 부모의 비율이 있다는 것입니다. Mattel Hyperscan은 2007 년에 그 시장을 정확히 포착하기 위해 출시되었습니다. 소매 가격이 69.99 달러에 불과해 자녀를 실망 시켜도 페니를 꼬집는 부모를 기쁘게 생각합니다.

    하이퍼 스캔의 특수 효과는 시스템에 "스캔"할 수있는 RFID 카드를 구입할 수 있다는 것입니다. 포장 된 X-Men 게임을 사용하면 캐릭터를 선택하는 방식이었으며, RFID 스캔이 안정적으로 작동하고 몇 분이 걸리지 않으면 흥미로운 특수 효과였습니다. 이 시스템은 단지 5 개의 게임을 가지고 있었고, 단지 작은 당혹 물일뿐입니다. 하이퍼 스캔의 가장 이상한 점 중 하나는 콘솔에 평평하게 놓여 있지 않다는 것입니다. 바닥이 구부러져 있습니다. ( 이미지 )

    4 텔스타 아케이드

    별도의 컨트롤러가있는 상자와 미디어를 꽂을 수있는 슬롯이있는 비디오 게임 콘솔의 "기본"디자인이 항상 일을하는 유일한 방법은 아니라는 사실을 잊기 쉽습니다. 홈 게임 초기에, 산업 설계자들은 최고의 경험을 제공하기 위해 모든 다른 폼 팩터에 열중했습니다. 1977 년에 출시 된 Coleco의 Telstar Arcade는 2 년 동안 13 개의 서로 다른 반복을 포함하는 회사 콘솔 콘솔의 정점이었습니다.

    각 Telstar는 서로 다른 기능을 가지고 있으며 아케이드는 모든 기능을 하나의 상자에 넣었습니다. 삼각 콘솔의 왼쪽에는 스티어링 휠과 기어 시프트가 있었고, 오른쪽에는 가벼운 총을위한 작은 권총이 있으며, 전면에는 탁구 게임용 다이얼 컨트롤러 배열이 있습니다. 그 대담한 일을 돌리는 것은 엉덩이에 고통이었고 소비자는 어떤 Telstar 모델을 살지 알 수 없었기 때문에 Coleco는 거의 파산했습니다. ( 이미지 )

    5 애플 피핀

    애플이 가전 제품 시장에서 900 파운드짜리 고릴라가 아니었던 때를 상상하기는 어렵지만 사실이다. 아이포드 중심의 부활 전에, 쿠퍼 티노는 1990 년대의 대부분을 상업 시장이없는 음란 한 제품을 만드는 데 보냈다. 하나는 일본 게임 메이커 반다이의 도움으로 콘솔 시장에 진입하려는 시도였습니다.

    피핀은 기괴한 하이브리드 장치였습니다. 수정 된 Macintosh OS에서 실행되는이 제품은 저렴한 컴퓨터로 소비자들에게 제공되었지만 키보드는 제공되지 않았습니다. 대신 Apple은 "AppleJack"컨트롤러를 사용하여 항상 가장 어색한 느낌을 받았습니다. 하드웨어 비용이 599 달러 (소니 플레이 스테이션의 경우 299 달러에 비해)이며 재난에 대한 레시피를 받았다는 사실을 던져라. Steve Jobs가 1997 년 Apple로 돌아 왔을 때 프로젝트를 도끼로 돌리기 전에 25 개 미만의 게임이 나왔는데 아마도 가장 주목할만한 것은 Bungie의 마라톤 일 것입니다. ( Image )

    최대 6 액션

    비디오 게임 콘솔은 일반적으로 카트리지 또는 DVD 및 Blu-ray와 같은 광 디스크 중 하나를 사용하여 게임에 액세스합니다. 그러나 비디오 테이프를 사용하는 유일한 게임 시스템 인 Action Max와 같은 이상한 것들이 있습니다. 문지름은 다음과 같습니다. 실제로 $ 99에 소매가 된 물건을 사용하려면 별도의 VCR이 필요했습니다. 작은 빨간색 센서를 TV 화면 모서리에 연결하면 콘솔과 함께 작동하는 라이트 건의 참조 점이 제공됩니다.

    시스템이 카 푸트되기 전에 5 개의 게임 만이 출시되었으며, 이 게임은 모두 똑같은 방식으로 진행되었습니다. Action Max를 TV로 출력 할 수있는 방법이 없기 때문에 화면을 두드 리거나 놓칠 때 화면에서 아무것도 바뀌지 않으며 비디오 테이프가 멈추기 전에 "게임 오버"를 할 수 없습니다. 아이들이 알아 낸 후에는 Action Max에 대한 수요가 급감했습니다. ( 이미지 )

    7 XaviXPORT

    닌텐도는 2006 년 Wii의 도입으로 비디오 게임의 세계를 영원히 바꾸 었다는 통념이 있습니다. 모션 컨트롤은 처음으로 콘솔로 캐주얼을 가져 왔고 할머니도 즐길 수있는 게임을 만들었습니다. 하지만 다른 회사가 2 년 전 닌텐도를 이기고 있다고 말하면 어떻게할까요? 잊혀진 비디오 게임 기록 인 XaviXPORT를 만나십시오.

    2004 년 XaviX 회사에서 출시 한 XaviXPORT는 볼링 및 테니스와 같은 여러 스포츠 게임을하는 데 사용되는 모션 감지 무선 컨트롤을 특징으로합니다. 컨트롤러에는 Nintendo의 Wiimote 지원과 같은 플라스틱 스냅 온 기능도 있습니다. 그러나 실제 차이점은 하드웨어에있었습니다. XaviXPORT는 광학 디스크가 아닌 카트리지를 사용하며 게임은 모두 최신 3D가 아닌 픽셀 화 된 16 비트 그래픽을 사용합니다. 그것은 흥정 시스템이지만 닌텐도의 시도가 너무 어리 석다는 사실에 흥미 롭습니다. ( 이미지 )

    8 View-Master 인터랙티브 비전

    우리가 액션 맥스에 대해 어떻게 이야기했는지 기억하십시오. 몇 년 후, 다른 누군가가 VCR을 비디오 게임 콘솔로 다시 방문하여 더 이상한 효과를 보았습니다. View-Masters를 기억한다면 사진 디스크를 삽입하여 가장 좋아하는 만화 캐릭터가 들어있는 가짜 3D 장면을 볼 수있는 저렴한 플라스틱 시청자 일 것입니다. Manufacturer Ideal은 현대 시대에 그 브랜드 이름을 라이센스하기를 원했기 때문에 게임 콘솔 세계로 첫 발을 내딛기로 결정했습니다.

    결과 하드웨어는 가장 기이하고 인체 공학적이지 않은 조이스틱 중 하나를 가진 매우 이상한 기술입니다. 낚시 컨트롤러처럼 보이기 때문에 5 중 색상의 화려한 버튼을 자랑합니다. 게임은 비디오 푸티 지로 플레이하여 세그먼트 간 간단한 아케이드 게임 플레이와 함께 선택할 수 있습니다. 인터랙티브의 환상은 사운드 트랙과 함께 제공되었습니다. 각 비디오에는 한 쌍의 오디오 트랙이 있으며, 각 트랙마다 사용자가 누르는 버튼에 따라 다른 트랙이 재생됩니다. ( 이미지 )

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