리뷰 소니 PS4 : 알아야 할 사항

소니 PS4 : 알아야 할 사항

비디오: PS4 Turns On Then Off Troubleshooting - How to Fix (십월 2024)

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Anonim

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소니는 지난 밤 뉴욕에서 2, 000 명 이상의 개발자, 파트너 및 기자 앞에서 PlayStation 4를 발표했습니다. 2 시간 동안 진행된 이벤트에는 플랫폼의 하드웨어 아키텍처, PlayStation 네트워크로의 업그레이드, 다가오는 게임의 몰래 엿보기가 포함되어 있었지만 실제로는 장치가 보이지 않았습니다. 그래서 우리는 많은 세부 사항을 배웠지 만 많은 청중과 수천 명의 팬들이 집에서보고있는 것에 만족하지 않았습니다. 세부 사항을 정리 한 후에 알아야 할 사항이 있습니다.

"PlayStation"이름은 공식입니다

이것은 놀라운 일이 아닙니다. 이 제품은 코드 명 Orbis이지만, 그 이름으로 시장에 출시 될 가능성은별로 없었습니다. 소니는 PlayStation 브랜드를 구축하는 데 거의 20 년이 걸렸으며 PS4는 자연스러운 진화입니다. 그래도 공식 이름을 갖는 것이 좋습니다.

PS4는 크리스마스에 사용할 수 있습니다

다시 한 번 놀랍지 않지만 우리는 여전히 정확한 날짜를 기다리고 있습니다. 의심 할 여지없이 소니는 곧 출시 될 Microsoft 및 Xbox 출시에 대비하려고 노력하고 있습니다. E3까지 가장 빠른 출시일을 기대하지 마십시오.

PS4는 PC입니다

나는 그것이 나쁜 것으로 들릴 것이라고 확신하지만 실제로는 그렇지 않습니다. 시스템은 8 개의 코어가있는 x86-64 AMD Jaguar CPU를 실행합니다. 또한 1.84 테라 플롭 라데온 그래픽 프로세서와 8GB RAM이 함께 제공됩니다. 다운로드 가능한 컨텐츠에 대한 관심이 높아 졌음에도 불구하고 6xCAV Blu-ray 드라이브는 그대로 유지됩니다. 이 시스템에는 USB 3.0, 이더넷, Wi-Fi 및 Bluetooth뿐만 아니라 예측 가능한 HDMI, 아날로그 AV 출력 및 디지털 출력이 함께 제공됩니다. 이 구성은 최신 게임 PC와 경쟁 할 수는 없지만 PS3보다 크게 향상되었습니다.

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DualShock 4 컨트롤러

우리가 보게 될 유일한 실제 하드웨어는 DualShock 4 컨트롤러 였지만 여기에는 여러 가지 업그레이드가 있습니다. DualShock 3과 동일한 일반 폼 팩터를 가지고 있지만 내부가 업그레이드되었습니다. 보다 민감한 6 축 컨트롤러로 모션 컨트롤이 개선되었으며 아날로그 스틱을 통해보다 정밀한 컨트롤이 가능합니다. 이 회사는 또한 "선택"과 "시작"을 하나의 "옵션"버튼으로 결합하고 컨트롤러 전면에 LED 표시 등 막대를 추가했습니다. 라이트 바는 게임에서 캐릭터의 색상과 일치하며 게임 내 동작에 따라 색상을 변경할 수 있습니다.

공유 버튼

소니는 DualShock 4에 공유 버튼을 추가했습니다.이 버튼은 컨트롤러와 PlayStation 에코 시스템 전체에 대한 가장 중요한 업그레이드 중 하나 일 수 있습니다. 공유 버튼을 누르면 게임이 중단되고 Ustream 및 Facebook과 같은 네트워크를 통해 게임 플레이의 비디오 / 오디오를 공유 할 수 있습니다. 실시간으로 또는 특히 인상적인 게임 내 위업을 수행 한 후에도이를 수행 할 수 있습니다. 이 시스템에는 지속적인 백그라운드 비디오 압축을위한 하드웨어가 포함되어 있습니다. 지금까지 게임 스크린 샷과 비디오를 캡처하는 작업은 상당히 많은 작업 이었지만 이제는 클릭 한 번만하면됩니다.

예를 들어, 다음은 지난 밤 이벤트에서 녹화되어 두 번의 클릭으로 공유되는 곧 출시 될 KillZone: Shadow Fall의 비디오입니다.

클라우드는 PlayStation의 미래에 크게 사용될 것입니다

클라우드 컴퓨팅은 다른 모든 산업을 변화시키고 있습니다. 게임도 왜 그렇지 않습니까? 작년에 소니는 클라우드 기반 게임 배포 전문가 인 Gaikai에게 3 억 8 천만 달러를 지불했습니다. Gaikai의 David Perry는 지난 밤 행사에서 Sony가 온라인 게임 배포를 지원하기 위해 세계에서 가장 빠른 게임 네트워크를 구축하기로 약속했다고 밝혔다. 이 모델은 데모뿐만 아니라 사용자에게 완전한 게임에 대한 액세스를 제공하는 것입니다. 페리는 "무료로 시도해보고 정말 좋아하는 게임 만 구입한다"고 말했다.

출시 타이틀이 제자리로 떨어지고 있습니다

소니가 적절한 하드웨어 및 플랫폼 발표를 마치 자마자 개발자의 퍼레이드가 시작되었습니다. 강력한 출시 파트너가 없으면 PS4에 문제가있을 수 있습니다. 2 시간 동안 진행된이 행사는 PS4 뒤의 개발자 수를 끝없이 느끼게하는 데 성공했습니다.

게릴라 게임은 놀라운 Killzone: Shadow Fall, Sucker Punch를 FAMOUS: Second Son에서 시연했으며, Evolution Studios는 "미친"수준의 자동차 디테일을 가진 팀 드라이브 게임 인 Driveclub을 공개했습니다. Activision / Bungie는 유명한 Halo 속편 인 데스티니 (Destiny)의 일부 비디오를 보여 주었지만 올해 PS4 출시에는이 타이틀을 사용할 수 없습니다. 그러나 개발자들은 데스티니 가디언 즈가 출시 될 때 PS3와 PS4 모두에서 그렇게 할 것이라고 약속했다.

우리가 모르는 것

지난 밤의 행사에는 많은 세부 사항이 포함되었지만 많은 큰 질문에 답하지 못했습니다. PS4는 언제 선반에 출시됩니까? 비용은 얼마입니까? 400 달러의 비용이 든다는보고가 있지만 의심 할 여지없이 여러 구성이있을 것입니다. 그리고 정확히 어떻게 보일까요?

PAX East, Game Developers Conference 및 E3와 같은 몇 가지 게임 쇼가 진행 중이며, 소니는 PS4가 출시 될 때까지 개발자와 대규모 사용자 기반을 유지하기 위해 각 뉴스를 게시해야합니다. PCMag는 최신 뉴스를 모두보고 할 예정입니다.

그때까지 의견에 PS4의 기회에 대해 어떻게 생각하는지 알려주십시오.

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