사업 Spacex는 위성 광대역이 미래라고 말하지만 실제로는 이미 여기에 있습니다.

Spacex는 위성 광대역이 미래라고 말하지만 실제로는 이미 여기에 있습니다.

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Anonim

오늘 아침 계획에 따라 모든 것이 진행된다면, SpaceX (Space Exploration Technologies Corp.)는이 기사를 읽을 때까지 실험적인 인터넷 위성 쌍을 궤도에 발사 할 것이다. 캘리포니아 반덴버그 공군 기지의 우주 발사 단지 4 이스트 (SLC-4E)에서 로켓을 발사 할 예정인 두 위성은 고속, 저전력을 제공 할 수있는 우주 기반 인터넷 서비스의 사용 가능성을 테스트하기위한 것입니다. 전세계 지연 시간 데이터 통신. SpaceX가 위성을 사용하기 위해 라이센스를 얻는 데 사용한 FCC (Federal Communications Commission)의보고에 따르면 두 위성은 최소 6 개월 동안 작동하며 SpaceX 사무실을 통과 할 때 하루에 몇 분 동안 사용됩니다 시애틀 지역에서.

SpaceX는이 광대역 액세스를 제공 할 위성을 작동시키기 위해 FCC에 신청 한 6 개 회사 중 하나입니다. 이 위성 네트워크는 다양한 개발 단계에 있지만 성공하면 어디에서나 소비자와 기업에 유비쿼터스 고속 광대역을 제공해야합니다. 또한 실용적이라면 여러 위치의 여러 직원과 네트워킹 비즈니스의 부담을 극적으로 완화해야합니다.

미래에 아직까지

그러나 "if"라는 단어를 몇 번 사용한 것을 알 수 있습니다. 이 특정 게임에서 성공하기 위해서는 두 개의 테스트 위성보다 훨씬 많은 것이 필요하기 때문입니다. 또한 실행 가능해야합니다. 즉, 비용과 복잡성은 IT를 관리해야하는 IT 담당자와이를 지불해야하는 CFO (CFO)에게 합리적 일 정도로 합리적이어야합니다.

더 흥미로운 것을 만들기 위해 위성 인터넷 액세스는 새로운 것이 아닙니다. 실제로 Hughes Network Systems LLC에서 제공 한 DirecPC 서비스를 사용하여 20 년 전에 처음 테스트 한 것은 오래 전부터 이루어졌습니다. 당시의 위성 인터넷은 원격 사무실과 통신해야하는 회사에게 중요한 대안이되었지만 새로운 네트워크만큼 유용하지는 않았습니다.

그 당시 위성 기반 네트워킹은 대기 시간이라는 주요 단점이 있었기 때문입니다. 당시의 위성은 정지 궤도에 있었는데, 이는 지구에서 약 22, 236 마일 떨어진 곳에 위치하고 있다는 의미입니다. 그것은 단지 큰 홉이 아닙니다. 또한 데이터 패킷은 한쪽 끝의 컴퓨터와 다른 쪽 끝의 서버간에 왕복하는 데 약 1 초가 소요됩니다. 초고속 네트워크는 기본적으로 고속 네트워킹 분야에서 영원히 지속되며 비즈니스 응용 프로그램이 인터넷을 염두에두고 진화함에 따라 그다지 중요하지 않습니다. 표준 비즈니스 앱만 사용하는 기업이나 화상 회의 또는 고속 데이터 분석과 같은 스트리밍 기술을 사용하는 기업에게도 지연 시간이 짧은 작업이 그 어느 때보 다 중요합니다.

정말 새로운 것

그 당시에 변경된 것은 SpaceX와 다른 많은 회사들이 위성을 지구와 훨씬 더 가까운 궤도에 배치 할 계획이라는 것입니다. 이는 엔드 투 엔드 지연이 수 밀리 초에 불과하기 때문에 대기 시간이 훨씬 단축 될 것임을 의미합니다. 오늘날의 상업용 광대역 네트워크를 사용하여 인터넷을 처리 할 때 사용하는 것에 훨씬 가깝습니다.

그러나이 위성들은 지구에 훨씬 더 가깝기 때문에 하늘에 고정되어있는 것처럼 보이지 않습니다. 그들은 꽤 좋은 클립으로 움직일 것이고 그것은 그 자신의 해로운 영향을 미칠 수 있습니다. 이를 해결하기 위해서는 더 많은 위성이 있어야 항상 지상을 볼 수 있습니다. 더 나쁜 것은 위성이 지상에 상당히 근접해 있어야 사용자가 도달하기 위해 강력한 라디오가 필요하지 않다는 것입니다. 이 문제를 해결하는 방법은 위성이 항상 가깝도록 더 많은 위성을 추가하는 것입니다.

SpaceX가 위성 네트워크를 구축하기 위해 12, 000 개의 소형 위성과 같은 궤도를 도는 것을 제안하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 당신이 상상할 수 있듯이, 모든 위성을 각각의 궤도로 가져오고 그것을 관리하는 신뢰할만한 방법을 찾는 데는 시간이 걸릴 것입니다. 다른 경쟁 서비스에는 다양한 복잡성 계획이 있지만 대기 시간이 짧을뿐 아니라 공통점이 있습니다. 공통점은 기존 서비스가 아니라 여전히 계획이라는 것입니다. 계획에서 서비스 단계로 이동하는 데 필요한 위성의 수를 고려하면, 한동안 그런 방식으로 유지 될 것입니다.

그러나 개념을 무시하기 전에 기가비트 속도와 낮은 대기 시간을 가진 위성 인터넷 액세스가 이미 존재하며 전 세계적으로 사용 중임을 지적합시다. 또한, 당신은 그것을 사용했을 수 있습니다. 정기 여객기, 특히 해외 여행을하는 사람이나 유람선에서 FaceTime 전화를 한 적이있는 경우 Wi-Fi를 사용한 경우 위성 연결을 사용했을 수 있으며 룩셈부르크 기반 위성 네트워크 공급자 인 SES에서 제공 한 것.

SES는 12 개 위성의 별자리를 사용하며, 2018 년과 2019 년에 8 개가 더 발사되어 지구 표면에서 약 5, 000 마일을 돌고있다. 이것은 하루에 약 3 번 지구를 공전하는 동안 대기 시간을 120 밀리 초로 낮추기에 충분합니다. 대기 시간이 짧고 대역폭이 높으며 (초당 최대 1 기가비트) SES 위성은 클라우드 운영에 적합한 솔루션입니다.

SES의 클라우드 서비스 담당 수석 부사장 인 Sergy Mummert에 따르면 위성 네트워크 액세스는 현재 이용 가능하고 실용적입니다. 이는 데이터 센터에 미치는 영향이 최소화됨을 의미하며, 합리적인 비용으로 유용하고 유용한 연결을 얻을 수 있습니다. "사람들은 광섬유 연결을 기다리지 않는다"고 Mummert는 말했다. 그는 좋은 광섬유 연결이 몇 달 걸리는 경우는 드물지 않다고 지적했다.

실제로, 작업 위치에 따라 광섬유 연결을 사용할 수있는 경우 몇 년 동안 사용하지 못할 수도 있습니다. 항공이나 해상이 아닌 경우에도 네트워크 액세스가 불량한 지역에있을 수 있으며 위성 네트워킹이 항상 존재합니다. 또한 광섬유를 사용할 수 있더라도 백호가 광섬유를 꺼내는 날의 백업 또는 필요할 때 사용할 수있는 추가 용량으로 위성 연결을 사용할 수 있습니다.

따라서 SpaceX와 다른 시스템은 결국 유비쿼터스, 저 지연 및 빠른 인터넷 연결에 대한 액세스를 제공 할 수 있지만, 오늘날의 옵션은 다소 제한적이지만 이것이 유일한 해결책인지 기다릴 필요는 없습니다. 그러나 이러한 옵션이 SpaceX 및 경쟁 업체와 함께 확장되면 광섬유 공급 업체의 두통에 대한 답을 하늘에서 찾을 수 있습니다.

Spacex는 위성 광대역이 미래라고 말하지만 실제로는 이미 여기에 있습니다.