뉴스 및 분석 숫자로 인한 기술 중독 : 온라인에서 보내는 시간

숫자로 인한 기술 중독 : 온라인에서 보내는 시간

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Anonim

Kleiner Perkins의 파트너 인 Mary Meeker의 연례 인터넷 트렌드 보고서는 기술 산업의 모든 구석 구석이 어떻게 발전하고 발전하고 있는지에 대한 통찰력을 제공하는 데이터입니다. 우리는 이미 가장 큰 테마를 되찾았지만 포장 풀어야 할 것이 훨씬 더 많습니다.

이번 Why Why Axis 에디션에서는 특히 평균 인터넷 사용자가 매일 화면을 응시하는 데 걸리는 시간을 나타내는 하나의 슬라이드를 분석하는 데 중점을두고 있습니다. 시장 조사 회사 eMarketer의 데이터를 집계 한 KPCB의 보고서에 따르면 2017 년 평균 성인 사용자는 디지털 미디어로 5.9 시간을 소비했습니다. 여기에는 스마트 폰, 데스크톱 및 랩톱 및 OTT (Over-The-Top) 스트리밍 장치 및 게임 콘솔을 포함한 기타 연결된 장치가 포함됩니다.

여기에는 분석 할 데이터가 풍부하지만 가장 주목할만한 추세는 물론 지난 10 년 동안 모바일 사용이 급증했다는 것입니다. 데스크톱 / 노트북 사용량이 대부분 일정하게 유지되었지만 스마트 폰과 태블릿을 포함한 평균 모바일 사용량은 2008 년 1 일 0.3 시간에서 2017 년 1 일 3.3 시간으로 증가했습니다. 모바일 장치를 마찰이없고 직관적 인 확장으로 바꾸어 놓은 사용 편의성 향상으로 소셜 미디어의 해가 갈수록 커지고 있습니다.

이 그래프에는 멀티 태스킹에 관계없이 각 디지털 매체에 개별적으로 소비 한 시간으로 정의 된 18 세 이상의 소비자를위한 가정 및 직장의 데이터가 포함됩니다. 따라서 스트리밍 장치에서 Netflix를 보면서 스마트 폰에서 소셜 미디어를 스크롤하는 경우 해당 사용 시간이 별도로 계산됩니다.

다른 연결된 장치의 사용률도 2008 년 0.2 시간에서 2017 년 0.6 시간으로 점진적으로 증가했습니다. OTT 스트리밍 장치를 통해 코드를 줄이고 콘텐츠를 보는 소비자가 늘어남에 따라이 수치는 증가 할 것입니다. 미래 보고서에서 Meeker가 자체 범주로 분류하더라도 놀라지 않을 것입니다.

기술 및 소셜 미디어 거대 기업은 이제 제품이 의도 한대로 정확히 얼마나 잘 수행하고 있는지 파악하기 시작했습니다. 몇 시간 동안 탭과 스크롤을 유지하고 알림 후 알림으로 다시 불러옵니다. Apple은 최근에 앱 시간 제한을 설정하고 사용량을 모니터링하며 취침 시간에 알림을 확인하지 못하게하는 iOS 12의 Screen Time이라는 앱과 새로운 도구를 발표했습니다. Google은 Digital Wellbeing 이니셔티브의 일환으로 앱 타이머, 종료 기능 및 사용 대시 보드를 포함하여 Google I / O에서 Android P에 대한 유사한 컨트롤을 발표했습니다.

우리는 기술 중독이 실제인지 아닌지에 대한 논쟁이 적은 사회라는 요점에 도달했습니다. 디지털 기기에 너무 많은 시간을 보내고 있는지 대화는 기술 회사, 자녀의 기술 사용을 관리하는 부모, 각 사용자가 개별적으로해야 할 일로 바뀌 었습니다. 사전 조치를 취하려면 스마트 폰 및 소셜 미디어에서 자신을 분리하는 방법에 대한 팁을 확인하십시오.

숫자로 인한 기술 중독 : 온라인에서 보내는 시간