앞으로 생각 Microsoft Hololens와 함께 화성 걷기

Microsoft Hololens와 함께 화성 걷기

비디오: Смотрю в будущее с HoloLens 2 - самый удивительный гаджет 2019... So far... (십월 2024)

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Anonim

지난 주에, 나는 화성을 걷고있는 것처럼 보였다. 필자는 Windows 10 소개의 일부로 발표 한 Microsoft의 새로운 HoloLens (사진)를 사용하고 있었고 Mars 데모는 언론에서 테스트 버전의 헤드셋과 운영 체제.

지난 몇 년 동안 많은 가상 현실과 증강 현실 헤드셋을 사용해 왔으며 Google Glass에서 많은 시간을 보냈습니다. 어떤면에서 HoloLens는 이러한 제품 중 일부가 수행하려는 작업을 확장 한 것처럼 느껴집니다. 다른 사람들에게는 매우 다른 느낌입니다.

"Windows Holographic에 오신 것을 환영합니다."프로젝트 책임자 인 Alex Kipman (위)은 제품이 공개 될 때 말했다. 이 개념은 더 몰입 형 게임 방법, 새로운 학습 방법, 협업 및 창작 방법으로 이어질 것이라고 그는 말했다.

마이크로 소프트는 프로젝트 가상 현실이나 증강 현실이라고 부르지 않기 위해 많은 노력을 기울였으며 대신 홀로그램이라는 개념을 지속적으로 사용했다. 영화에서 볼 수있는 홀로그램과는 약간 다릅니다. 허구에는 일반적으로 특수 헤드셋이 필요하지 않지만 표시되는 이미지는 3 차원이므로 이름이 의미가있는 것 같습니다.

Kipman은 엔지니어가 자신이 만들거나 수리하려고하는 물체 위에 오버레이로 지침을 보거나, 설계자를 밟고있는 건축가, 절차를 배우는 외과 의사 등 실제 세계에서 가능한 홀로그램 사용에 대해 이야기했습니다. 또는 거실을 초현실적 인 게임 환경으로 바꾸는 것입니다.

Microsoft는 실제로 두 가지 제품을 발표했습니다. 하나는 Windows 10의 일부인 Windows Holographic이라는 인간 및 홀로그램 이해에 중점을 둔 일련의 API이고, 다른 하나는 HoloLens라는 하드웨어입니다. Microsoft는 개발자 및 잠재적으로 다른 하드웨어 장치 제조업체가이를 실제 시장에 적용 할 응용 프로그램 및 장치를 만들고, 특히 Facebook의 Oculus Rift, Magic Leap 및 Google Glass에서 "우리와 함께 홀로그램을 만들기 위해"작업하는 개발자에게 문의하기를 원합니다. 물론 한 가지 문제는 많은 플랫폼이 있다는 것인데, 이 발표의 목적은 Windows Holographic의 배후에 중요한 개발자를 확보하는 프로세스를 시작하는 것입니다. 적어도 VR의 경우, Oculus는 현재 가장 윙윙 거리는 것 같습니다.

HoloLens는 사운드 및 센서가 포함 된 투시 홀로그램 렌즈 세트입니다. 여기에는 일반적인 CPU 및 GPU 구성 요소뿐만 아니라 제스처를 이해하고 주변 세계를 공간적으로 매핑하는 제 3의 HPU (홀로그램 처리 장치)라고 설명되어 있습니다. Kipman은 테라 바이트 단위의 정보를 처리하는 동안이 장치는 유선으로 작동하지만 실제 하드웨어 세부 정보는 아직 밝히지 않았다고 말했다.

이 회사는 무대에서 여러 가지 흥미로운 데모를 수행했지만 직접 시험해 보는 데 더 관심이 있었고 Microsoft는 회사의 지하실에 위치한 HoloLens가 만들어진 연구소의 언론을 위해 네 가지 데모 "경험"을 설정했습니다. 방문자 센터.

이 중 하나는 홀로그램 생성 및 선택적으로 3D 인쇄 환경 인 홀로 스튜디오 (HolOStudio)의 Microsoft에 의해 실제로 시연 된 것입니다. 홀로그램에는 일반적으로 여러 색상이 포함되며 대부분의 개인용 3D 프린터보다 더 정교하므로 일반적으로 3D 서비스를 통해 수행됩니다. 다룰수있다). 무대 데모에는 맞춤형 쿼드 헬리콥터 생성이 포함되었으며, 이후 소규모 그룹 데모에서는 "우주 코알라"이미지를 사용하여 개인화 된 USB 키를 만드는 방법을 보여주었습니다.

환경은 흥미로운 디자인 스튜디오처럼 보 였는데 상당히 쉽게 시작할 수 있지만 실제로는 상당한 깊이가 있습니다. 어쩌면 그것을 사용하는 데 시간이 걸리 겠지만 Autodesk의 3D Studio Max 또는 이와 유사한 소프트웨어와 같은 제품을 사용하는 사람들은 매우 간단하다고 생각합니다.

다른 3 가지 데모를 위해 HoloLens 헤드셋의 프로토 타입 버전을 사용했습니다. 무대에서 보여지는 상대적으로 컴팩트 한 빨간색 장치가 아니라, 실제로는 헤드셋을 작동시킨 하드웨어가 별도의 상자에 있었고, 둘 다 컴퓨터에 연결되어있는 엔지니어링 프로토 타입처럼 느껴졌습니다. 완성 된 하드웨어는 Google Glass보다 상당히 크지 만 Oculus Rift 헤드셋보다 약간 작으며 무선으로 작동합니다. 원하는만큼 매끄럽지는 않지만 소비자 제품처럼 보입니다. 전면과 측면에있는 수많은 카메라와 센서. 머리 위에 (안경을 착용 한 경우, 안경 위에) 올려 놓고 제자리에 고정하면 장치가 렌즈의 렌즈 앞에 이미지를 투사하는 동시에 외부 세계를 볼 수 있습니다.

이 중 첫 번째는 홀로 빌더 (HoloBuilder)로, 주변 방에있는 물건으로 보이는 것을 만들고 이동하고 파괴 할 수있는 프로그램입니다. 작은 물체를 조작하는 방식에는 약간의 차이가 있지만 Minecraft와 매우 흡사합니다. 실제 세계의 가상 테이블을 벽에 걸거나 벽에 걸 수 있습니다. 실제로 홀로그램 이미지가 실제로 실제 물체 앞에있는 것처럼 보입니다. 데모의 일부에서는 실제 객체 위에있는 것을 볼 수있는 것처럼 보였습니다. 다른 경우에는 테이블을 절단하고 그 아래에있는 것을 보는 것처럼 보였습니다. 꽤 시원해 보였다. Minecraft 팬들에게 매력적인 미래 버전을 쉽게 상상할 수 있습니다.

또 다른 데모는 Skype for HoloLens 버전에서 사용하는 방법을 보여줍니다. 이 데모에서는 랩톱에서 정상 버전의 Skype를 사용하고있는 대화의 다른 쪽 사람이 프로세스를 통해 대화하는 동안 전등 스위치를 설치했습니다. HoloLens 내에서, 사람이 창문을보고있는 것을 볼 수있었습니다. 창문을 둘러 보거나 특정 위치에 고정되어있을 때 내 앞에 떠 다닐 수 있습니다. 차례로 그는 HoloLens를 통해 내가보고있는 것을 볼 수있었습니다. 그래서 그는 도구, 스위치 및 전등 스위치의 개구부를 보았습니다. 바이저에는 마이크와 스피커가 있으므로 대화는 꽤 표준적인 것처럼 보입니다. 대화 반대편에있는 사람은 내가 사용하고자하는 도구에 대한 포인터를 그릴 수 있었고 스위치의 방향을 지정하는 방법과 전선이 어디로 갔는지 보여주는 다이어그램을 볼 수있었습니다. 내가 끝나면 전원을 다시 켜고 전등 스위치가 작동했습니다.

이제 우리는 이러한 간단한 작업을 위해 이것이 필요하다는 것을 확신하지 못하지만 조립에서 수리에 이르기까지 다양한 산업 응용 분야에서 핸즈프리 지침을 원할 때 쉽게 사용할 수 있습니다. 이 아이디어는 새로운 것이 아닙니다. Epson의 Moverio Glasses 및 Vuzix의 M-100 안경과 같은 산업용 사용자를 위해 설계된 수많은 "스마트 안경"에서 비슷한 아이디어를 보았습니다. 그러나 산업 응용 분야에서 증강 현실은 많은 의미가 있으며 도면을 볼 수있는 능력은 앞으로 나아갈 것 같습니다.

그러나 가장 흥미로운 데모는 지구 표면의 호기심 로버가 수집 한 데이터와 이미지를 통해 NASA의 제트 추진 연구소 (JPL)에서 개발 한 응용 프로그램을 사용하여 화성 표면에 대한 데모였습니다. 목표는 HoloLens를 사용하여 과학자들이 로버를 제어하고 화성 지형을 더 잘 이해하도록 돕는 것입니다. (JPL은 이전에 Oculus Rift를 사용하여 데모를 통해 세계를 탐험했지만 이전에 시도하지는 않았습니다.)

안경을 착용 한 후 첫 번째 단계로 화성의 Dingo Gap 지역을 걸어 다니는 것을 경험할 수 있었고, 방을 걸어 다니면서 마치 마치 마치 걷는 것처럼 보입니다. 행성의 표면. 홀로그램의 3 차원 적 측면이 실제로 생겨났습니다.

두 번째 시나리오에서는 존 클라인 (John Klein)이라는 영역을 탐색 할 수 있는데, 이 영역에서 물체의 주위를 둘러보고 심지어는 물체의 밑면을 볼 수도 있습니다. 어느 시점에서 원래 흑백 이미지를 보여주는 화면에서 바이저를 살펴볼 수는 있지만 매우 정적 인 것처럼 보입니다. 색상과 3D에서 실제 풍경으로 보이는 것을 보는 것은 완전히 다른 경험이었습니다. 마치 마치 실제 세계가 내가 걷고있는 인공 세계로 침입 한 것처럼 보였다.

화성 데모의 마지막 부분은 마운트 킴벌리 (Kimberley)라고 알려진 웨이 포인트를 탐험하는 것입니다. Sharp는 HoloLens 기술을 사용하고있는 JPL의 누군가와 협력 할 수있는 곳입니다. 그는 1950 년대 공상 과학 소설 외계인처럼 보이는 금색의 아바타로 화면에 나타 났으며 풍경과 우리 가보고있는 것에 대해 나에게 이야기 할 수있었습니다. 로버가 MastCam을 사용하여 더 자세한 사진을 찍을 수 있도록 랜드 스케이프 섹션에 플래그를 배치하고 로버의 ChemCam을 위해 암석을 선택하여 레이저를 보내 바위 부분을 연소시켜 화학 물질을 결정했습니다. 구성.

이것은 데모 일 뿐이지 만 NASA 과학자 팀이이 기술을 사용하여 화성 표면을 더 잘 이해하고 로버를 제어하여이를 최대한 활용할 수있는 방법을 쉽게 상상할 수 있습니다. 물론 몰입 형 경험을 상상할 수 있습니다.

전반적으로 HoloLens는 내가 본 가장 인상적인 데모 중 하나였습니다. 다른 증강 현실 헤드셋은 상당히 흥미 로웠으며, 산업 응용 분야에서 그 가능성을 분명히 알았으며 Oculus Rift에서 두 가지 몰입 형 게임을 보았습니다. 그러나 HoloLens에 내장 된 홀로그램 효과 (모든 것이 3D로 나타나고 실제로 세상을 돌아 다닐 수 있다는 생각)는 매우 새로운 느낌을 받았습니다. 우리는이 개념이 실제로 주류 시장에 적합한 지 확인하기 위해 최종 바이저와 실제 애플리케이션을 시도해야 할 것입니다. 그러나 확실히 인상적입니다.

Microsoft Hololens와 함께 화성 걷기