리뷰 oculus rift vr 헤드셋 사용 설명서

oculus rift vr 헤드셋 사용 설명서

차례:

비디오: Robin Schulz feat. Alida – In Your Eyes (Official Music Video) (십월 2024)

비디오: Robin Schulz feat. Alida – In Your Eyes (Official Music Video) (십월 2024)
Anonim

내용

  • 오큘 러스 리프트 VR 헤드셋 안내
  • 계략
  • 기술 데모

오큘 러스 VR의 오큘 러스 리프트 (Oculus Rift)는 기술에 익숙한 네오 필 (그리고 90 년대 중반 할리우드에서 VR을 파악하는 것이 놀랍도록 멍청한 헐리우드)을위한 것이 아니라 가상 현실이 마침내 주류로 침입하는 장치가 될 수 있습니다. Oculus Rift는 입체 3D를 표시하고 가상 세계 내부를 둘러 볼 수있는 헤드 트래킹을 제공하는 300 달러짜리 가상 현실 헤드셋입니다.

킥 스타터 캠페인을 성공적으로 마친 후 Oculus VR은 고객에게 천천히 배송 될 개발 키트를 만들어 향후 소비자 친화적 인 버전을 보게되었습니다. 몇 년 안에 모든 사람은 자신의 오큘 러스 리프트를 가지고 비디오 게임을하고 다른 장소를 여행하는 데 사용할 수 있습니다.

PCMag 랩에서 자체 Oculus Rift 개발 키트를 얻었으며이 놀라운 헤드셋에 대해 알아야 할 모든 것을 설명 할 것입니다. 먼저 개발 키트임을 기억해야합니다. 사용할 수있는 완성 된 소프트웨어가 거의 없기 때문에 소비자를위한 것이 아닙니다. 대신, Oculus VR이 마침내 소비자 버전의 Rift를 발표 할 때 소프트웨어 Oculus Rift와 호환되도록하려는 개발자를위한 것입니다. 즉, 가격과 상대적 단순성으로 인해 VR을 직접 사용하고 싶은지 고려하기가 매우 쉽습니다.

설정

개발 키트에는 제어 상자가 부착 된 Rift, 렌즈 3 개, 북미 및 국제 플러그가있는 전원 어댑터, HDMI 케이블, HDMI-DVI 어댑터, 렌즈 천 및 USB 케이블이 모두 포함되어 있습니다. 편리한 플라스틱 케이스. Oculus VR은 리프트를 사용할 때 안경을 착용하지 않는 것이 좋습니다. 따라서 3 개의 렌즈는 시력이 좋고 근시가 적당하고 근시가 강한 사용자에게 초점 거리를 조절할 수 있습니다. 렌즈는 헤드셋에서 안팎으로 꼬이고 헤드 마운트 디스플레이 (HMD) 측면의 디옵터 조정 디스크로 시력에 맞게 조정할 수 있습니다.

오큘 러스 리프트 (Oculus Rift) 설정은 놀라 울 정도로 쉬웠습니다. 긴 케이블로 HMD에 연결된 작은 컨트롤 박스는 3 개의 연결을 사용하여 작동합니다. 전원 포트는 벽에 꽂아 Oculus Rift에 전원을 공급하고 DVI 포트는 DVI 또는 HDMI를 통해 컴퓨터에서 비디오 피드를 수신합니다 USB 포트는 모션 센서를 연결하여 헤드 트래킹을 허용합니다. 케이블을 연결하면 Oculus Rift는 내가 시도한 호환 소프트웨어와 함께 작동했습니다.

Oculus Rift는 두 대의 디스플레이를 사용하여 입체 3D를위한 두 개의 별도 이미지를 제공하는 대신 HMD에 내장 된 단일 LCD 화면을 사용합니다. 호환되는 모든 소프트웨어는 사진을 나란히 3D로 분할하여 뒤틀린 원형보기로 렌더링하여 Rift의 렌즈와 함께 작동하여 3D 효과를 만듭니다. 이것은 실제로 3D 효과를 처리하는 훌륭한 방법입니다. Oculus Rift는 일반 비디오 피드를 처리 할 수있는 두 번째 모니터로 연결된 컴퓨터에 나타날 수 있기 때문에 컴퓨터 나 HMD가 복잡한 비디오 처리를하지 않아도됩니다. 3D를 보여줍니다. 실제로 디스플레이를 미러링하여 모니터에서 Oculus Rift 로의 출력을 표시하면 Rift가 수신하고있는 렌즈가없는 분리되지 않은 이미지가 표시됩니다. 동일한 이미지의 원형 뷰 2 개 렌즈를 통해 분리하여 볼 때 3D 효과. 모든 것은 디스플레이 어댑터 및 HMD와는 별도로 소프트웨어 내부에서 발생합니다.

그러나 이것은 사용성에 작은 문제를 야기합니다. Rift는 HMD에서 하나의 LCD 화면 만 사용하고 렌즈를 조정하여 나란히 3D를 사용하기 때문에 컴퓨터 화면의 "일반적인"보기는 화면의 두 부분이 뒤틀린 것처럼 보이고 리프트와 3D ​​상호 작용은 거의 불가능합니다. 이것은 일반적인 컴퓨터 상호 작용에 사용되는 일반 모니터와 함께 미러 또는 확장 디스플레이로 사용되는 HMD입니다.

oculus rift vr 헤드셋 사용 설명서