앞으로 생각 Mwc의 가장 흥미로운 기술

Mwc의 가장 흥미로운 기술

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Anonim

올해 모바일 월드 콩그레스 (Mobile World Congress)에서 HTC, LG, Samsung의 새로운 고급형 전화기, 중급 및 저가형 휴대 전화의 뛰어난 가치, 그리고 대부분의 "5G"데모를 볼 수있었습니다. 아직 5G가 아닙니다. (저는이 기술에 많은 흥미가 있었고 다른 게시물에서 그 기술에 대해 이야기 할 것입니다.)

그러나 모바일 월드 콩그레스 (Mobile World Congress)에서 나에게 두드러진 점은 전시 된 다양한 신기술이었다. 이 중 일부는 대기업에서, 일부는 쇼 코너에있는 작은 회사에서 나왔습니다. 물론이 모든 것이 성공할 수는 없지만 앞으로 몇 년 동안 모바일 컴퓨팅에 영향을 줄 수있는 중요한 혁신을 보여줍니다.

내가 생각할만한 10 가지 기술은 다음과 같습니다.

더 나은 가상 현실

나는 가상 현실 발표의 속도에 계속 감동합니다. 최근 Galaxy Note 4와 함께 Facebook의 Oculus 기술로 구동되는 헤드셋 인 Samsung Gear VR을 사용하여 많은 시간을 보냈으므로 Galaxy S6 및 S6 Edge를 대상으로 한 새로운 버전의 Gear VR에 관심이있었습니다. 이번 발표에서 삼성은 S6가 인치당 577 픽셀을 제공하는 방법에 대해 많은 것을 언급했습니다.

새 버전을 사용해 볼 수 있었고 실제로 새 버전이 눈에 띄게 좋아졌습니다. 영화를 볼 때 여전히 스크린 도어 효과가 있지만 픽셀은 서로 더 가깝습니다. 그렇지 않으면 새로운 내용이 나오더라도 시스템은 크게 변하지 않은 것 같습니다. 앞으로도 개선의 여지가 많이 있음을 알 수 있지만 이것은 여전히 ​​나에게 꽤 좋아 보였다.

또한 HTC는 Valve의 Steam VR로 구동되는 PC 용 Vive 헤드셋으로 VR을 한 단계 더 발전 시키려고 노력했습니다. Oculus의 Crescent Bay 헤드셋과는 경쟁이 치열합니다. 둘 다 위치 추적과 같은 기능을 갖추고있어 방 주위를 이동할 수 있습니다. PC에 테 더링이 필요하고 물건에 들어 가지 않고 걸어 다닐 수있는 곳이 필요하지만 아주 멋져 보입니다.

그러나 가장 멋진 데모는 에릭슨이 부스에서 가지고 있었던 것으로, 참석자들은 바르셀로나의 오큘 러스 리프트 헤드셋을 착용하고 스웨덴의 볼보 굴삭기를 땅에 파고들 수 있었다. 산업계에서 VR이 어떻게 많은 애플리케이션을 가질 수 있는지 상상할 수 있습니다.

한편, 동시에 진행되고있는 게임 개발자 컨퍼런스 (Game Developers Conference)에서 가상 현실에 관한 많은 발표가있었습니다. Google이 VR 공간에 진입 할 계획이라고합니다.

필자가 아직 본 VR 솔루션이 주류 사용자를위한 준비가되어 있다고 확신하지는 않지만 기술은 매우 빠르게 움직이고 있으며보기에는 매력적입니다.

스마트 센서

CES에서와 마찬가지로 모바일 월드 콩그레스 (Mobile World Congress) 어디에서나 있었던 또 다른 주제는 사물 인터넷 (Internet of Things)이었습니다. 모든 종류의 회사가 생각하는 모든 종류의 제품에 센서, 인텔리전스 및 연결성을 배치하려는 계획에 대해 이야기하고 있습니다. 많은 통신 회사가 여기에 제품을 보여주었습니다. 특히 라디오가 통합 된 작은 모듈이 있습니다. 흥미로운 예 중 하나는 Broadcom이며, 이는 BlueTooth를 통해 온도, 압력 및 습도를 전달할 수있는 작은 장치를 보여줍니다.

나는 소비자 물리학의 SCiO 휴대용 분자 스캐너를 볼 수있는 또 다른 기회를 보았습니다.이 스캐너를 사용하면 장치를 사용하여 물체에 선을 비추고 스마트 폰 응용 프로그램은 치즈에 지방이 얼마나 있는지와 같은 물체에 대한 세부 정보를 알려줍니다 또는 과일 조각에 설탕이 얼마나 들어 있는지. 이 회사는 제품이 생산을 시작한다고 밝히지 만, 애플리케이션이이를 실제로 유용하게 만드는 데 필요한 모든 정보를 갖추려면 시간이 다소 걸릴 것입니다. 그러나 여전히 재미있어 보입니다.

Qualcomm의 지문 기술 및 제로 플랫폼

Qualcomm은 자사의 곧 출시 될 Snapdragon 820 프로세서에 대한 정보를 바탕으로 대부분의 뉴스를 발표했지만 저에게 두드러진 것은 몇 가지 더 특이한 기술이었습니다. 클라우드 서비스에 의존하기보다는 머신 러닝과 신경망을 모바일 프로세서에 가져 오는 것으로 설명 된 Zeroth 플랫폼에 대해 조금 이야기했습니다. 다른 기술을 사용하여 유사한 작업을 수행했지만 시연에는 카메라 응용 프로그램의 자동 장면 감지 및 얼굴 인식 및 OCR이 포함되었습니다. 또 다른 용도는 장치를보다 지능적으로 만들어 여러 LTE 및 Wi-Fi 연결을보다 잘 처리하거나 전화기에서 더 많은 개인화 및 개인 정보를 제공 할 수 있습니다.

오늘날 많은 것들이 이론적으로 보이지만 그 개념은 흥미 롭습니다. 확실히, 우리는 일반적으로 데이터가 많은 초대형 클라우드 기반 시스템에서 "딥 러닝 (deep learning)"이 음성 인식에서 번역에 이르는 영역에서 어떻게 성공적인지를 보았습니다.

Qualcomm이 올해 하반기 상용 장치에 사용한다고 말한이 회사의 Snapdragon Sense ID 3D 지문 기술은 초음파 음파를 사용하여 현재 지문 기술을 뛰어 넘는 것으로 보입니다. Qualcomm은 이것이 땀구멍, 융기 결말 및 흐름을 포함하여 손가락에 대한 3D 세부 정보를 캡처 할 수있는 방법을 보여 주었으며 결과적으로 그리스, 로션 또는 응축에 의해 방해되지 않았습니다. 따라서 기존 지문 판독 기술보다 더 정확할 수 있으며 금속, 플라스틱, 유리 또는 사파이어를 통해 작동하므로 모든 디자인에서 작동 할 수 있습니다. 물론 실제 생활에서 얼마나 잘 작동하는지 확인해야합니다.

양자 암호

나는 그것이 얼마나 독창적인지 잘 모르겠지만 SK 텔레콤의 양자 암호 시스템에 흥미가 있었다. 여기서 아이디어는 기존의 AES 암호화 및 유사 시스템이 이론적으로 누군가가 처음 전송 될 때 암호화 키를 훔치는 공격에 취약하다는 것입니다. 양자 키 분배 시스템에서, 키는 암흑 섬유의 광자 검출기를 사용하여 양자 터널을 통해 교환되므로 키를 변경하지 않고 검사 할 수 없습니다. SK는 50km 거리에서 10kbps 이상의 보안 키를 생성 한 다음 10Gbps 이더넷을 통해 AES 암호화 파일을 전송할 수 있다고 밝혔다. 그것은 내가 매우 친숙한 접근법은 아니지만 흥미있는 것 같습니다.

AOptix 레이저 라디오

내가 본 가장 흥미로운 백홀 솔루션 중 하나는 AOptix라는 회사에서 온 것입니다. LRT (레이저 무선 기술)를 사용하여 모바일 기지국으로의 연결을 확장하는 데 도움이됩니다. Intellimax 시스템은 밀리미터 파 RF와 적외선 주파수를 사용하는 3 상 광학 솔루션을 결합하여 최대 8km의 2Gbps 링크를 제공 할 수있는 중복 연결을 허용합니다. 두 시스템의 출력은 결합되어 오류를 제거합니다. 이것은 원래 군사용으로 개발되었으며 현재 서비스 제공 업체를 대상으로하고 있습니다. 섬유에서 순수한 마이크로파 및 밀리미터 파 솔루션에 이르기까지 많은 백홀 솔루션이 있지만 이는 다른 접근 방식처럼 보였습니다.

이미 고주파 거래를 위해 일부 응용 분야에서 레이저를 사용하고 있으며 다른 가능한 용도를 보는 것도 흥미 롭습니다.

거대한 모바일 스토리지

나는 스토리지 시장이 얼마나 멀리 왔는지 끊임없이 감동합니다. SanDisk는 쇼에서 200GB MicroSD 카드로 향하는 흥미로운 새로운 플래시 스토리지 솔루션을 몇 가지 가지고있었습니다. 작년 최고 용량은 128GB 였으므로 앞으로 나아갈 수 있습니다. 요즘 휴대폰이나 카메라에 얼마나 많은 메모리를 넣을 수 있는지 주목하는 것이 인상적입니다. 16MB SD 카드 시절을 기억합니다. 우리가 얼마나 멀리 왔는지

그다지 주목받지 못했지만 비디오 모니터링 솔루션을 목표로 한 회사의 64GB 카드에 흥미가있었습니다. 모든 플래시 시스템은 데이터가 메모리에 다시 쓰여지면서 시간이 지남에 따라 저하되므로 비디오 모니터링 또는 대시 보드 카메라 (전 세계 여러 지역에서 인기있는)의 플래시 메모리 카드를 상당히 자주 교체해야했습니다. 회사는 최대 10, 000 시간의 Full HD 비디오 레코딩을 재기록 할 수 있다고 말하면서 상황이 바뀌어 더 많은 쓰기주기를 허용합니다. 특정 시장에 적합한 것처럼 보입니다.

120Hz 모바일 디스플레이

라이벌 칩 제조업체 인 MediaTek은 주로 멀티미디어 기능에 중점을 두 었으며 더 나은 사진을 찍고 화면의 모양을 개선하도록 설계된 기술을 사용했습니다. 그러나 나에게 눈에 띄는 것은 오늘날 거의 모든 휴대 전화에서 볼 수있는 60Hz 디스플레이와 달리 120Hz 디스플레이에 대한 지원이었습니다. 우리는 TV와 관련하여 화면 주사율이 높아지는 차이를 보았습니다. 하단에 텍스트가있는 스크롤 막대가 더 명확하고 동작이 더 부드럽습니다 (적어도 눈이 좋은 사람에게는). 이것이 더 큰 차이를 만들어 낼 수 있다고 생각하십시오: 데모에서 확실히 페이지를 스크롤하는 것이 새로운 기술로 더 부드럽게 보였다.

무선 충전

삼성은 Wireless Power Consortium의 Qi 표준 (한동안 사용되지 않았으며 이미 많은 Lumia 모델을 포함하여 여러 전화에 내장되어 있음)을 모두 지원할 것을 약속하면서 충전 전선에 많은 활동이있었습니다. 및 무선 전력 연합 (A4WP)의 Rezance 표준. 삼성이 보여준 충전기는 Qi를 기반으로했으며 제대로 작동하는 것 같습니다.

Palm Pre 시절부터 무선 충전 기능이 내장 된 전화기를 보았지만 이제는 주류 솔루션이 될 것으로 보입니다. 실제로 쇼에서 IKEA는 무선 충전 기능이 내장 된 테이블을 제공하는 것을 보았습니다.

태양 광 충전

충전에 대해 말하면서, 나는 Sunpower가 보여주는 것처럼 태양 광 충전이 전화에 직접 내장되어 있다는 아이디어를 계속 좋아합니다. 이 회사의 Wysips Crystal 디스플레이는 이제 Kyocera와 Alcatel OneTouch의 전화기에 통합되어 있으며, 내년에이 제품이 전화기에 포함될 것으로 기대합니다.

아이디어는 대부분의 사람들에게 태양 광 발전이 전화기의 플러그를 대체 할 수있는 것은 아닙니다. (대부분의 전화는 주머니 나 지갑의 어둠 속에서 많은 시간을 소비합니다.)하지만 낮에는 추가 전원을 공급할 수 있으며 야외 상황에서 유용 할 수 있습니다.

어디서나 연결

Inmarsat는 3 개의 궤도 위성을 사용하여 지구상의 거의 모든 곳에서 인터넷에 연결할 수있는 AddValue Technologies의 위성 수신기 Wideye iSavi 터미널과 함께 IsatHub 모바일 위성 서비스를 보여주었습니다. 큰 페이퍼 백 북 크기의 위성 수신기 터미널은 위성 중 하나에 연결되어 384kbps에서 데이터를 수신하고 240kbps로 전송할 수 있습니다. 개별 전화 또는 기타 장치는 Wi-Fi를 통해 터미널에 연결 한 다음 연결할 수 있습니다.

이제 이것은 사용 가능한 4G 또는 3G 서비스와 비교할 수 없으며 일반적인 셀룰러 서비스보다 확실히 비쌀 것입니다.하지만 아이디어는 연결이없는 곳에서 연결할 수 있다는 것입니다.

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